Gyurma kézműves

Hogyan lehet gyurmából smesharikit formálni?

Hogyan lehet gyurmából smesharikit formálni?
Tartalom
  1. Modellezés kartonon
  2. Térfogatfigurák készítése
  3. Gyurma kézműves más anyagokkal

A gyurma egy sokoldalú műanyag, amelyből szinte bármilyen figura és szerkezet elkészíthető. A gyerekek nagyon szeretnek kedvenc rajzfilmjeik különböző karaktereit faragni. A mai cikkben megtudjuk, hogyan kell megfelelően faragni a smesharikit gyurmából.

Modellezés kartonon

A kiváló minőségű gyurmából készült Smeshariki különféle technikákkal kivitelezhető. Például, a kartonból készült, az alkalmazás típusának megfelelően készült kézművesek nagyon eredetiek és szépek.

Még a legkisebb kézműves is könnyedén megbirkózik ezeknek a termékeknek a gyártásával.

Annak érdekében, hogy a gyermek saját kezűleg megjeleníthesse kedvenc karaktereit egy kartonon, a következő összetevőket kell felszerelnie:

  • gyurma (célszerű lágyabb masszát használni, amellyel a gyermek könnyebben dolgozhat);
  • speciális formázótábla;
  • verem (általában gyurmarudakkal együtt érkezik, de külön is megvásárolható);
  • tompa tű vagy fogpiszkáló;
  • egy vastag kartonlap;
  • néhány ív speciális kézműves papír különböző színű;
  • olló éles pengével (célszerű nem túl nagy szerszámot használni);
  • speciális éles kés papír vágásához;
  • PVA ragasztó vagy más hasonló típusú ragasztó.

Az eredeti kézműves létrehozása egyszerűbb és érthetőbb lesz, ha először egy papírra rajzolja a híres rajzfilm összes tervezett karakterét. Ez a vázlat egyfajta sablonként fog szolgálni a további műveletekhez.

  • Először is, a tervezett cselekményt kedvenc rajzfilmfiguráival egy kartonlapon kell ábrázolni egy egyszerű szürke ceruzával.
  • Ezután műanyagot kell készítenie azokban a színekben, amelyek megfelelnek a festett részleteknek. Érdekes kreatív munka elvégzéséhez apró darabokra kell vágnia a gyurmatömböket. Ezt követően vékony flagellákba kell tekerni őket. Ezeknek az üres lapoknak a vastagsága nem lehet túl nagy. A flagella hosszát a további műveletek kényelme alapján kell kiválasztani.
  • Amikor az alap és az összes komponens készen áll, a vékony gyurma "kolbászokat" óvatosan el kell helyezni a rajzolt smeshariki körvonalai mentén. Ezt követően ki kell tölteni a kiválasztott rajzok belső síkjait. A képek kontúrjainak kialakítása vékony gyurma "kolbász" segítségével nagyon egyszerű folyamat. Még a legkisebb kézművesek is gond nélkül megbirkóznak ezzel az üggyel.

A munka ilyen szakaszai miatt a gyerekekben kitartás és figyelem alakul ki. Emellett a szóban forgó eljárások jótékony hatással vannak a gyermek finommotorikus képességeire is.

  • Könnyebb lesz dolgozni, ha köteget vagy fogpiszkálót használ. Tehát egy vékony gyurma tekercset lehet fektetni a húzott vonal mentén, majd a rúd hegyével rögzíteni kell a Smeshariki testének egyes részeinek külső kontúrvonalát. Így megtervezheti a karakterek összes fő körvonalát.
  • Bármilyen színű marker segítségével felvázolhatja a kompozíció különféle háttérelemeit. Lehet rajzolt mező, sok kis szív, felhő, nap stb.
  • A háttér díszítőelemeinek képe után továbbra is foglalkozhat a gyurma flagella elrendezésével, csak most kell ilyen módon elrendezni a rajzokat. A kontúrok kiválasztása után a képek belső részei is tele vannak bizonyos színű „kolbászokkal”.
  • A rajzokkal kapcsolatos összes munka elvégzése után el kell folytatni a teljes kompozíció végleges tervezését kartonon. Ehhez a fiatal mesternek le kell vágnia a karton felesleges részeit. Ezt felnőtt felügyelete mellett célszerű megtenni, mivel a kés gondatlan kezelése miatt nagy a véletlen sérülés veszélye. Marad az is, hogy az eredeti applikációhoz megfelelő megbízható hordozót válasszunk. Készíthet keretet, vagy használhat kész vásárlási lehetőséget.
  • A következő szakasz a karakterek göndör levágása. Ezután kiválasztunk egy megfelelő általános hátteret, amelyre a feldolgozott kompozíció illeszkedik. Ezt követően alig észrevehető vonalakkal vagy pontokkal az összes elem helye kiemelésre kerül. Ezután a kép eltávolítódik a háttérből. Óvatosan megfordítva a hátoldalára vékony rétegben PVA ragasztót viszünk fel. Ezután a kép rögzítésre kerül a háttérlapon, a megjelölt pontoktól kezdve.
  • Az utolsó lépés a keret ragasztása.

Ez az egyik lehetséges lehetőség a kreatív gyurma rátét önálló készítésére. A fő vázlatot nem is ceruzával rajzolhatja meg, hanem nyomtatóra nyomtathatja, így vonzóbb karaktereket kaphat.

Térfogatfigurák készítése

A műanyag masszából a gyermek nemcsak szokatlan és fényes alkalmazásokat készíthet, hanem vonzó térfogati figurákat is modellezhet. Az ilyen dolgokat a lehető legegyszerűbben és leggyorsabban lehet létrehozni, és a műveletek bonyolult sorrendjét biztosítják.

Sündisznó

A gyurmából egy híres rajzfilm nagyon vicces és aranyos szúrós karakterét lehet készíteni. Fontolja meg a lépésről lépésre vonatkozó utasításokat egy ilyen érdekes figura saját kezű modellezéséhez.

  1. Az első szakaszban egy meglehetősen nagy gyurmagolyót kell görgetnie. Ez az elem a figura kerek testeként fog működni. A karakter karjait és lábait további gyurmadarabokból alakítják ki, majd a megfelelő felületekre ragasztják: alul és oldalakon.
  2. Továbbá a kék gyurma masszából kúp alakú tűket kell formázni.Több ilyen elemet is elő kell készíteni, majd rögzíteni kell a figura testének hátuljához.
  3. A következő szakaszban el kell kezdenie további alkatrészek előkészítését a kézművességhez. 2 piros háromszöget kell készítened az orrhoz és a lófarok hegyéhez. Magát a farkot is lapos háromszög alakban kell formáznia. Pár kis golyó és pár kis testtel megegyező színű "kolbász" formálódik.
  4. A szemöldök és a fülek készítéséhez további blankokat kell formáznia. A szemek megtervezéséhez 2 kis fehér kört kell készítenie.
  5. A pupillák megjelölésére célszerű lapított fekete köröket készíteni. A szemüveg szárának elkészítéséhez még 2 kék csíkra lesz szüksége. A lencsék ábrázolásához egy pár hosszú flagellát gördítenek ki, amelyeket aztán gyűrűkké tekernek.
  6. Minden kész elem a helyére van rögzítve. Javasoljuk, hogy előtte egy verem vagy egy fogpiszkáló segítségével húzza meg a száj vonalát. A rajzfilmfigura arckifejezése abszolút bármi lehet: az ifjú mester belátása szerint.

Losyash

Ennek a háromdimenziós ábrának a modellezése sok tekintetben hasonlít a fent tárgyalt lehetőséghez. Ebben az esetben az első szakaszban egy nagy gyurmagolyót is kell görgetni, amely Losyash testét ábrázolja.

  1. Néhány közepes fehér golyót kell formáznia. Gondosan lelapítják, majd Losyash testére ragasztják. Ez kiemeli a szemét. Barna gyurmamasszából orr alakú háromszög alakú "kolbászt" alakítanak ki. Ez a rész is a helyére van rögzítve.
  2. Most fel kell tekerni a kis fekete golyókat. A fehérek tetejére és az orrhoz közelebb vannak rögzítve. Ezek lesznek a tanulók.
  3. Formázzunk két vékony "kolbászt", amelyek ugyanolyan színűek, mint Losyash teste. A szemek felett vannak rögzítve, veremmel kiegyenesítve. Ezek a részletek a szemöldök szerepét fogják játszani. Egy verem segítségével az orrlyukakat formálják.
  4. Ezután barna gyurmából szarvakat készítenek. Ezek az összetevők 4 megfelelő méretű flagella formájában vannak kialakítva. Ezután "W" betű formájában összeragasztják, a fejhez ragasztva.
  5. Ezután a fő színek tömegéből lábak-szívek készülnek, valamint a karakter karjai egyenletes, de nem túl hosszú flagellák formájában. Minden nyélnek az egyik oldalán horpadásnak kell lennie a pata formálásához. Kis "kolbászból" készül a száj.
  6. Most az összes kész elem az alaphoz van rögzítve. Losyash gyönyörű figurája készen áll!

Kopatych

Ez a figura nagyon egyszerűen készül. A Kopatych gyurma modellezéséről szóló mesterkurzus tökéletes kezdőknek.

  1. Először görgessünk ki egy nagy labdát a testhez. Ezután 4 flagellából kialakított karokat és lábakat rögzítenek hozzá.
  2. A karakter fejét le kell fedni egy pár lapított kerek darabból készült kalappal. Egy vékonyabb, szélesebb kör a kalap karimájaként, egy sűrűbb pedig a teteje lesz.
  3. A kalap egy közepes méretű golyó gurításával készül, majd a farok helyére rögzítjük. Készül még 4 ilyen, azonos színű kis golyó. Egy nagyobb pár az orcákhoz, egy kisebb pár pedig Kopatych füléhez.
  4. Ezután kerek fehér részeket képeznek a szemek díszítésére. Kisebb fekete elemekre van szükség a tanulóknak. Kopatych szemöldökének kiemeléséhez fekete flagellára lesz szükség. Egy burgonya alakú barna üres fog szolgálni orrként.
  5. Az utolsó szakaszban a Kopatych-ot szájjal rajzolják egy kényelmes köteg vagy fogpiszkáló segítségével.

Nyusha

A fiatal mester nagyon egyszerűen meg tudja majd modellezni Nyusha gyurma figuráját. Lássuk, hogyan kell ezt szakaszosan megtenni.

  1. Mint a fent tárgyalt mesterkurzusokon, először is Nyusha testét egy nagy gyurmagolyó gördítésével alakítják ki. Csinálj fehér kerek szemeket. Lapítsuk le a rózsaszín kerek orrdarabot. A tapasz elkészítéséhez köteggel vagy fogpiszkálóval készítsenek néhány lyukat az orrán.
  2. A pupillákat kis fekete golyókból formálják.Utána az ujjak közötti összenyomással lelapítják, így lapos példányok lesznek. A szemöldök egyenetlen további "kolbászból" készül. A kötegeken keresztül vékony és ügyes, pillákat utánzó gyurma flagellákat rögzítenek.
  3. Nyújts ki pár kerek "palacsintát", rögzítsd aszimmetrikusan a fejedre. Hasonló színű gyurmából 4 golyót készítünk. Minden következőnek valamivel nagyobbnak kell lennie, mint az előző.
  4. Fehér anyagból egy kerek részt készítünk, majd egy köteget 4 részre osztunk. Ez lesz Nyusha íja.
  5. Miután több vékony flagellát alkottak, egy élükkel egyetlen szerkezetbe csatlakoznak.
  6. Az elkészített farok a fő fonathoz van rögzítve, masnival kiegészítve.
  7. Ezután készítsen 4 egyforma rövid "kolbászt", kiegészítse őket különböző árnyalatú gyurma patákkal.
  8. A karok és lábak a helyükön vannak rögzítve, kiegészítve a figurát egy szájjal, "kolbász" formájában.

Krosh

  1. Először egy nagy törzsgolyót készítenek. Az orrhoz 2 db csepp alakú, a szemhez 2 db közepes méretű fehér golyó, a fogakhoz 2 db téglalap alakú fehér blank készül. A szemek részleteit le kell lapítani és szorosan egymáshoz kell rögzíteni.
  2. A szemek alatt egy orr, alatta pedig két fehér téglalap van rögzítve.
  3. Tekerj 4 rövid, a testtel megegyező árnyalatú "kolbászt". Ezeknek az alkatrészeknek az egyik végén kidudorodniuk kell. Így alakulnak ki Krosh karjai és lábai. A fülek hosszabb, azonos színű "kolbászokkal" vannak kialakítva.
  4. Ezután az orrot és a szemöldökét egy pár vékony flagella formájában rögzítjük. A pupillákat kis fekete golyókból formálják. Erősítse meg a karokat és a lábakat.
  5. Az utolsó akkord egy labda. Készítsünk egy barna golyót vékony fekete csíkokkal. A részlet a karakter karja alá kerül. Végül rögzítse a farkát.

Barash

Fontolja meg a mesterkurzust a karakter modellezésére.

  1. Ezt a karaktert nehéz megformálni. Először a gömbtestet fel kell gurítani. Fehér golyó-szemek, rózsaszín háromszög alakú elem (orr) és kis fekete színű golyók vannak hozzá rögzítve. A szájat egy köteggel izolálják, a szemöldököt és az orrlyukat pedig a megfelelő színű gyurma "kolbászokkal" különböztetjük meg.
  2. A fülek egy pár nagy háromszögből, a lábak 4 vékony kötegből, a paták pedig kis szegmensekből alakulnak ki.
  3. Barash egész testére különböző méretű gyurmagolyókat rögzíthetsz. Utánozzák a gyapjút. Nem szükséges csak az elülső részen rögzíteni őket.
  4. A rózsa kúpos "kolbászból" készül. Megvastagított résszel vannak rögzítve a fejhez és hajtogatott állapotban.

Sovunya

Megtanuljuk, hogyan lehet vicces és aranyos hősnőt készíteni gyurmából - Sovunya.

  1. Mint mindig, a műanyag masszából egy golyót hengerelnek, hogy kialakítsák a madár testét.
  2. Ezenkívül az azonos színű gyurmából háromszög alakú részek keletkeznek - fülek. A munkadarabhoz vannak rögzítve. A szemek fehér gömbökből vannak kialakítva, köztük egy kis golyó van rögzítve. A labdahalmot félbe kell osztani, de nem teljesen. Így kiderül, hogy csőrt készít.
  3. Tekerjünk kis fekete golyókat. Ezt követően az ujjak között lelapítják, majd segítségükkel kialakítják a pupillákat. Az egyik végén három részre osztott rövid fekete gyurma flagella a mancsokat imitálja. Ezeket az alkatrészeket a legelső szakaszban készült kerek test alsó részében kell rögzíteni.
  4. A szárnyak lapított háromszög alakú, lekerekített sarkú lemezekből készülnek. A szűkített résszel rögzítik a testhez. A széles felén a tollakat utánzó verem segítségével bevágások vannak kialakítva.
  5. A fülek közé egy sapka van rögzítve, amely több egymáshoz rögzített golyóból van kialakítva.

Gyurma kézműves más anyagokkal

A híres rajzfilm nagyon eredeti karakterei akkor érhetők el, ha nemcsak gyurmát, hanem különféle rögtönzött vagy természetes anyagokat is használ. Például, szokatlan és látványos mesterségek készülnek alma, gesztenye, hagyma, burgonya (és egyéb zöldségek), tobozok stb.

A legegyszerűbb módja egy érdekes térfogati smeshariki figura modellezése gyurma és kúp kombinációjából. Lássuk, hogyan lehet ilyen alkatrészekből vicces figurát készíteni.

  1. A dudor a karakter törzsének szerepét fogja betölteni. Először is, a természetes anyagot meg kell tisztítani minden törmeléktől és portól. Célszerű a kúpokat hiba és sérülés nélkül használni.
  2. Az összes ilyen vagy olyan karakterű gyurma testrészét a testdudorra kell ragasztani.

A figurák bármilyen díszítő elemmel kiegészíthetők. Fenyőtoboz és gyurmaelemek segítségével egy fiatal mester kedvenc rajzfilmjének bármely hősét megmodellezi.

Hasonló módon szimulálhatja az összes smesharikit gesztenyével vagy valamilyen zöldséggel.

A Smeshariki gyurmából való formázásával kapcsolatos további információkért lásd az alábbi videót.

nincs hozzászólás

Divat

a szépség

Ház