Dymkovo játék gyurmából

A régi időkben a Dymkovo játékok szinte minden otthon kedvelt díszei voltak. Agyagból készültek és különféle élénk színekkel festették. Ezeket a termékeket ma is készítik. Ma azt elemezzük, hogyan készítheti el őket saját maga, mire van szüksége ehhez.

Sajátosságok
Jelenleg a Dymkovo játékok leggyakrabban nem agyagból, hanem gyurmából készülnek. Készíthetők síp, baba csörgő formájában, vagy egyszerűen dekorációs figurákként az otthonba.
Az ősi hagyományokhoz teljesen hűséges kézművesek általában különféle madarak, állatok, fiatal hölgyek és néha férfiak figuráit készítik. De találhatunk bonyolultabb kompozíciókat is, köztük lovas embereket, cipót tartó nőket a kezükben.

E játékok kialakításakor egyszerű mintát és kis mennyiségű színt használnak a festéshez. Emlékeztetni kell arra, hogy a hagyományos gyártás során a hátteret szükségszerűen fehérre hagyják, de manapság gyakran láthatunk különböző színekre festett Dymkovo játékokat.
A figura felületén látható minden dísz sima festés, amelyet geometrikus kis mintákkal kombinálnak.
Az egyszerű gyártási technológiának köszönhetően ezt a játékot gyakran használják a gyermekek kreativitására. A modellezés lehetővé teszi a gyermekek kéz finommotorikus készségeinek fejlesztését, a festés pedig az esztétikai ízlés kialakítását.
Az egyes gyurmafigurák között gyakran egész tematikus kompozíciókat láthatunk, amelyek a mindennapi élet jeleneteit vagy a népmesék cselekményeit mutatják be.

Eszközök és anyagok
Mielőtt elkezdené elkészíteni ezt a szobrocskát, készítsen elő mindent, amire szüksége van:
- gyurma alap létrehozásához (fehér);
- gyurma festéshez (kék, piros, zöld, sárga, narancs);
- halmok;
- gyurma tábla;
- alapozó;
- festékek;
- védő lakk.

Hogyan faragjunk madarakat?
Gyakran a Dymkovo játékok alapján különféle madarak figuráit készítik az óvodában. Nézzük meg, hogyan készítsünk néhány terméket szakaszosan.
Az egyik legnépszerűbb lehetőség a kakas.
- Egy ilyen játék elkészítéséhez fehér gyurmát kell vennie, és jól összegyúrnia kell a kezében. Ezután egy kis kakas formájú munkadarabot óvatosan alakítanak ki belőle. Néha speciális formákat használnak erre.
- Ezt követően vörös anyagot veszünk, szárnyakat formálunk belőle, a masszát két azonos méretű golyóra osztjuk, és úgy gördítjük ki, hogy ennek eredményeként két ívelt ovális formájú nyersdarabot kapjunk.
- A kapott elemek felső széle mentén kis redőket készítenek, és ebben a formában rögzítik a fehér alaphoz.
- Az is jobb, ha vörös keverékből fésűkagylót készítünk, ehhez három elem cseppek formájában képződik, ezek mind összekapcsolódnak és a fehér gyurmához csatlakoznak.
- A gyártás utolsó szakaszában sárga alapból, fekete szemekből csőr készül, mindezt a munkadarabhoz is rögzítik.






Nem lesz nehéz elkápráztatni a kacsát sem.
- Egy ilyen madár gyártásához jobb sárga gyurmát venni. Egy kis golyó a fejhez és egy térfogati ovális a madár testéhez. Ezeket az alkatrészeket gondosan össze kell kapcsolni.
- Ugyanakkor a mancsok gyártásához barna masszát kell venni, több apró darabot le kell csípni, vékony szálakká csavarni, mindezt a sárga alaphoz rögzíteni.
- A csőr kialakításához szintén piros anyagot használnak, ebből kis kúpot készítenek.
- Fehér és fekete gyurmával szemet készítenek a kacsának.
- Ha az összes elemet egyetlen játékban egyesítjük, vehet néhány élénk színt és egy vékony ecsetet, majd tetszés szerint festheti a testet egyszerű mintákkal.
- Az ilyen figurákat gyakran egyáltalán láb nélkül készítik. Ebben az esetben ugyanabból a gyurmából egy tetszőleges alakú kis állványt készítenek, és a készterméket rögzítik rá.



Egy másik gyakori mesterség a pulyka.
- Annak érdekében, hogy ezt a madarat saját kezűleg készítse, először fehér gyurmát kell készítenie. A masszát alaposan összegyúrjuk, majd kialakítjuk belőle a játék összes alkotórészét: a testet, a két szárnyat, a pompás farkot és a fejet. Ne feledje, hogy a szárnyaknak és a faroknak lekerekített mintával kell rendelkezniük a széleken.
- Ezenkívül a fésű és a szakáll külön piros anyagból készül. Jobb, ha sárga masszából készítünk csőrt. Minden alkatrész össze van kötve egymással.
- Ezt követően elkezdheti a festést. Ebben az esetben érdemes kék, sárga, piros festéket venni, és a mintáknak egyszerűnek kell lenniük. Leggyakrabban a rajzokat pontosan egy madár szárnyára és farkára alkalmazzák.
- A végén átlátszó lakkal lehet bevonni a kész terméket, akkor fényes lesz.






Hogyan készítsünk más kézműves termékeket saját kezűleg?
Sok más gyönyörű Dymkovo játék is elkészíthető gyurmalapból. Tekintsen néhány lépésről lépésre mesterkurzust és utasítást.
Fiatal hölgy
Létrehozását egy bolyhos szoknya készítésével kell kezdeni. Annak érdekében, hogy szép és szép legyen, ajánlatos keretet használni. A műanyag palack nyakát gyakran annak tekintik. Vékony réteg gyurma masszával kell bevonni. Ezenkívül egy ilyen támasztékon jobb a hölgy testét és fejét is kialakítani.


Műanyag alapon érdemes kezet, kalapot, hajat faragni. Ha minden kész, elkezdheti festeni a szobrocskát. Gyakrabban 2-3 élénk színt vesznek fel. Festékek segítségével különféle mintákat alkalmaznak egy bolyhos szoknyára. Gyakran valamilyen különálló kis figurát készítenek, amelyet egy fiatal hölgy kezébe adnak. Jobb, ha a kész játékot azonnal beborítjuk földdel.


Ha kalapot szeretne készíteni, először egy félholdat kell faragnia. Enyhén meg van hajlítva, így az alkatrész enyhén hullámosnak bizonyul. Az elkészített kokoshnikot a fiatal hölgy fejéhez nyomják. Minden ízületet gondosan vasalunk az ujjaival. A végén térfogat képződik a terméken.


A kézművesek olyan szobrocskákat is készítenek, amelyek parasztasszonyokat ábrázolnak gyermekekkel a karjukban vagy vödörrel a igán. A hölgy fején általában egy kokoshnik található, amelyet festékekkel is lehet festeni.
Fontos megjegyezni, hogy egy ilyen figura díszítésekor szigorú festési sorrendet kell alkalmazni: haj, szemöldök és szem, arc és száj, fejdísz, rajz a ruhákra.


Ló
Most megfontolunk egy lépésről lépésre szóló sémát, amely szerint könnyedén készíthet lovat saját kezűleg. Ilyenkor fehér masszát veszünk, több különálló darabra osztjuk, ebből alakul ki a test, a fej, a végtagok, a fülek, a farok és a sörény. Ugyanakkor a legnagyobb darabból öntik ki a testet, és egy ovális alakú blanket készítenek belőle.
Jobb, ha a ló lábait kúpok formájában készíti el, amelyek felfelé tágulnak. Ugyanakkor a végek enyhén hajlottak. A nyakat és a fejet hajlított gyurmacsíkból kell faragni. Ezt követően kúpos fülek jönnek létre, egy sörény, amely két egymással összefonódó flagellából áll. Egy zárt gyűrűvé egyesítik és a fehér testhez rögzítik.


A figura elkészítése után jobb, ha fehér gouache-szal fedjük le, amelyet PVA ragasztóval félbe tenyésztünk. A terméknek teljesen meg kell száradnia, csak ezután kezdheti el a festést, ehhez a legegyszerűbb az akril kompozíciók használata.
A képek elemei legyenek egyszerűek: körök, rombuszok, gyűrűk és pontok. Érdemes arany, sárga, narancssárga, piros színeket használni. Javasoljuk, hogy a kész Dymkovo játékot további átlátszó lakkal fedje le.


Kecske
Házi kecske készítéséhez fehér puha gyurmát kell vennie. Több különálló részre bontható, amelyekből a törzs, a fej, a szarvak és a végtagok továbbképződnek. Néha a figurát egyszerre egyetlen darabból alakítják ki.



A szarvakat gyakran sárga masszából készítik. Ehhez csipkedjünk le két kis darabot, amelyeket óvatosan csavarjunk két flagellává. Ezután mindegyiket az egyik végén kissé meghajtják. Mindkét elemnek azonos méretűnek kell lennie.


Ugyanakkor fekete gyurmát kell venni, amelyből a szemek, a fülek és a paták külön vannak formázva. Az összes részletet egyetlen kézművessé egyesítik, majd akrilfestékekkel kezdik festeni. A mintákat általában a végtagokra és a törzsre alkalmazzák.


Kutya
A figura elkészítéséhez bármilyen gyurmát vehet. Egy homogén puha keverékbe törjük össze. Ezt követően vastag ovális alakú blank készül belőle, ebből készítik majd el a törzset és a végtagokat.
Ezután egy köteggel vágjon a munkadarabon mindkét végéről egyszerre. A gyurmatermék központi része enyhén hajlított, ez lesz a test, a végei lekerekítettek. Később vegyen még három kis darabot.


A deszkára kinyújtunk két vékony kolbászt (az egyik legyen nagyobb), és egy golyót is gurítunk. Ez lesz az állat feje. A labda a kutya testéhez van rögzítve. Ugyanakkor az összes ízületet gondosan kisimítják, hogy a játék szép és ügyes legyen.
Ezután rögzítjük a farkát az alaphoz, miután előzőleg kis kolbászba tekertük. A végén fülek vannak rögzítve a kézművességhez. Ehhez az ujjaival gyúrjon egy vékony gyurmadarabot két széléről.


Amikor a figura készen van, le kell fedni fehér gouache-szal. Annak érdekében, hogy simább legyen, a készítményt össze kell keverni PVA ragasztóval. Az alapozót ajánlatos a termék aljáról kezdeni.
Amikor a kézműves teljesen megszáradt, elkezdheti a díszítést. Ehhez különböző akril színező kompozíciókat használnak.


Hasznos tippeket
A Dymkovo játékok szobrászata során érdemes megjegyezni néhány fontos tippet.
- Ha csak a figurák elkészítésének technikáját akarja megtanulni, akkor egy figura létrehozásakor a szeme előtt kell lennie egy ilyen kész Dymkovo játék fényképének.

- Különös figyelmet kell fordítani a kész játék festésére. Ne feledje, hogy a körök és csíkok kombinálásával könnyedén elérheti a különféle érdekes mintákat. Ebben az esetben a fő színek a kék, zöld, narancs, piros, sárga. Kívánság szerint az egyes elemek rózsaszín vagy akár arany színben is elkészíthetők.


- Ne felejtse el, hogy a hagyományos Dymkovo játékban szokás speciális szimbólumokat használni. Tehát egy csík egy utat vagy egy folyót tükröz. A fekete pontok az ember által hagyott nyomokat szimbolizálják. A zöld szín az élethez, a földhöz és a természethez kapcsolódik. A piros a szépséget, a jó egészséget és az erőt jelképezi. A kék az égbolt színét tükrözi.


- Javasoljuk, hogy a kész játékokat alapozzák és vonják be további védőanyagokkal. Ez nemcsak jelentősen meghosszabbítja élettartamukat, hanem minden színt sokkal gazdagabbá és világosabbá tesz. De ne feledje, hogy ha lakkanyagokat használ, a játék fényes lesz, és a hagyományos Dymkovo termékeknek matt felülettel kell rendelkezniük. A festést csak akkor szabad elkezdeni, ha a játék felülete teljesen megszáradt az alapozó felhordása után.


- A díszítésnél néha a festékek helyett gyurmamasszát is használnak. Ez a lehetőség munka- és időigényesebbnek tekinthető. Ebben az esetben a keveréket a lehető legvékonyabban kell felhordani.


Ezután tekintse meg a Dymkovo játékok gyurmából való modellezésének mesterkurzusát.