Szerencsejáték-függőség: a küzdelem típusai és módszerei
A szerencsejáték-függőség minden korosztályt érint. A társadalmi helyzet, a nevelés, a szakma, a hobbi és a környezet nem befolyásolja a szerencsejáték-függőség kialakulásának valószínűségét. A szerencsejáték-függőséget sokáig csak rossz szokásnak tekintették, de aztán felkerült a mentális betegségek, a kezelhető és kezelendő függőségek listájára.
Sajátosságok
Szerencsejáték-függőségnek a szó tág értelmében nevezzük a játékfolyamat bármely kóros függőségét. Ez vonatkozik a szerencsejátékokra, a videojátékokra és a tőzsdei játékokra is. Ezért egy problémának több neve is van - szerencsejáték, szerencsejáték-függőség. A szerencsejáték-függőség az egyik legelterjedtebb emberi szenvedély a világon., csak olyan rossz szokásoknak vallja be a vezető szerepet, mint az alkoholizmus és a kábítószer-függőség. De a csapás abban rejlik, hogy a rossz szokások szeretnek csoportosítani, ezért a szerencsejátékosok gyakran szenvednek alkoholizmustól és drogfüggőségtől.
A szerencsejáték-függőség a függőség nem vegyi fajtáira utal. Orvosi értelemben ez egy függőség, amelyet a játék iránti mindent elsöprő szenvedély kísér. Sokáig nem tekintették betegségnek, de az elmúlt évtizedek arra kényszerítették az orvosokat, hogy újragondolják a problémához való hozzáállásukat. - több tucatszorosára nőtt a játékfüggők száma, és világossá vált, hogy itt az ideje, hogy a tudomány és az orvostudomány beavatkozzon. A szerencsejáték-függőség elterjedtségét a WHO járványszerűnek becsüli.
Egyre több játékeszköz, masszív videojáték van, amelyekbe emberek millióit vonzzák be.A pénznyerő automaták és kaszinók korlátozására tett intézkedések segítenek, de nem olyan jól, mint amilyennek elsőre tűnt – a szerencsejátékosok az internetre és az ingyenes szerencsejáték-zónákra költöztek, ahol engedélyezett a szerencsejáték, virágzik az illegális kaszinók és játéktermek.
A szerencsejáték-függőség megváltozott, most már nem az anyagi haszon a fő ösztönző a játékos számára. A játékokban is kialakul a függőség, amelyek általában nem jelentenek győzelmet – az embereket magába a folyamatba vonják be.
A szerencsejáték-függő kilátásai jelentősen korlátozottak. Érdeklődési köre nagyon szűk, szinte állandóan riasztó állapotban van, a normális emberi élethez fontos értékkoordináta-rendszer eltolódik - a család, a gyerekek, az egészség, a szakmai megvalósulás a másodikra, a harmadikra és a negyedik tervek. A játék az első helyet foglalja el egy szerencsejáték-függő életében.
Tévednek azok, akik nem tekintik betegségnek a szerencsejáték-függőséget. A szerencsejáték-függőség hivatalosan az F 63.0 kód alatt mentális betegségként szerepel az ICD-10-ben. Azt, hogy ez egy igazi betegség, az orvosok világszerte elismerik.
A játék fontos kognitív folyamat, amely segít a gyerekeknek elsajátítani az univerzum törvényeit, ezért a játék szeretete általában minden ember vérében van. A szerencsejáték-függőség sajátosságai abban rejlenek, hogy egy személy bizonyos "elfogultságot" tapasztal - egy játék, amely önmagában nem okozhat kárt, az élet legfontosabb összetevőjévé válik. A helyzet az, hogy a játék idején az ember erős érzelmeket érezhet, amelyek a mindennapi életben hozzáférhetetlenek számára. Ezért nem tilos például egy hét munka után játszani valamit érzelmi „lazítás” céljából. És sokaknak még időről időre is sikerül szerencsejátékot játszaniuk anélkül, hogy kóros függőségig keverednének.
A szerencsejátékosok esetében minden más. Képtelenek leküzdeni a fájdalmas függőséget, amely kiszorít minden más vágyat és értéket, leértékelve az emberi élet értelmét. A szerencsejáték-függőség mechanizmusai nagyon hasonlóak az alkoholizmuséhoz. - az ember nem tudja elfojtani az ellenállhatatlan vágyat, ténylegesen fizikai szinten érzi az elvonási szindrómát. Nem képes kritikus lenni önmagával, cselekedeteivel szemben, nem irányítja azokat, és nem tudja ésszerűen értékelni a környezetet. A fékezhetetlen vágyrohamban lévő ember bármikor leül játszani, anélkül, hogy józanul mérné fel idejét és anyagi lehetőségeit, nem tekintene vissza a család szükségleteire, saját szükségleteire. A játék akkor ér véget számára, amikor a támadás elhalad. És a következő támadásig képes kritikusan szemlélni tetteit. És a következő támadás biztosan megtörténik. Ezért a szerencsejáték-függőséget krónikus mentális betegségnek tekintik, amely hajlamos visszaesésre és progresszióra (a támadások idővel gyakoribbá és erősebbé válnak).
Bármilyen nagy is az ember akaratereje, nem képes akaraterőfeszítést kifejteni, hogy befolyásolja késztetéseit, hogy bekapcsolódjon a játék folyamatába.
A szociológusok felhívták a figyelmet arra, hogy a legvirágzóbb országokban a felnőttek szerencsejáték-függősége alacsonyabb.mint az instabil gazdaságú és egyéb problémákkal küzdő országokban (0,4% versus 7%). Például Kanadában a szerencsejáték-függőség prevalenciája nem haladja meg az 1,5%-ot, Oroszországban és a volt FÁK-országokban pedig 3,5%-ot. A gyermekek és serdülők, függetlenül a lakóhelyüktől, kétszer gyakrabban szenvednek szerencsejáték-függőségtől, mint a felnőttek.
Fajták
A szerencsejáték-függőségnek többféle formája van. Mindegyik veszélyes nemcsak az egészségre, hanem az emberi életre is. A besorolás a játékok típusa alapján történik.
Szerencsejáték anyagi ösztönzéssel
Ezek a kaszinók, nyerőgépek, online kaszinók, kártyajátékok, rulett és így tovább. Az ilyen játékoknak ősi története van. De az első kaszinót a 17. században nyitották meg Velencében. Azóta a szerencsejátékházak elterjedtek az egész világon, és mára a virtuális térben is jelen vannak.
A szerencsejáték annyiban vonzó az ember számára, hogy olyan intenzitású szenvedélyeket élhet át, amelyekhez egyszerűen nincs hova tenni a mindennapi életében. Emellett a függőség kialakulását kiváltó fontos tényező a meggazdagodás, a főnyeremény elérése, a könnyű pénzkeresés vagy más értékek lehetősége.
A szerencsejáték az első helyen áll a szerencsejáték-függők számát tekintve a világon.
Számítógépes játékok és online játékok
A játékipar többet kínált az emberiségnek, mint egy pénznyerési lehetőség. Felkínált neki egy alternatív új világot, amelyben mindenki azzá válhat, akivé akar. Ez nem álom, nem utópia? Ennek eredményeként a videojáték-függők száma az elmúlt években az egekbe szököttés ma ez a fajta függőség majdnem olyan elterjedt, mint a kóros szerencsejáték-függőség, és az anyagi jutalom már nem ösztönzi a szerencsejátékosokat.
Az orvosok és tudósok szerint a legerősebb függőséget a hálózati játékok, különösen az MMORPG-k okozzák. Több olyan eset után, amikor emberek (köztük gyerekek) meghaltak kimerültségben, alváshiányban egy többnapos játék során. A WHO betegségként ismerte el az ilyen típusú függőséget, és bevette az ICD-11-be (az osztályozó 2022 elején váltja fel az ICD-10-et).
Ez a fajta függőség a való világgal való elégedetlenség, a psziché instabilitása, a megvalósulás vágya miatt alakul ki, ha nincs lehetőség vagy vágy a valóságban. A virtuális térben könnyű hősnek lenni, nem meghalni, feltámadni, meghódítani, legyőzni, magasságokat elérni és még galaxisokat sem uralni. Ugyanakkor a játékok készítői a jutalomról is ösztönzőként gondoskodtak - a legtöbb játéknak van egy olyan ciklusa, amely biztosítja, hogy a játékos valamilyen megfoghatatlan jutalmat kapjon az elért szintekért és eredményekért, és ez arra ösztönzi az embert, hogy folytassa a játékot. játékmenet.
A szerencsejáték-függőség modern kutatói azzal érvelnek, hogy bármilyen játék iránti túlzott lelkesedés miatt kóros mánia alakulhat ki. 2018-ban megjelent azoknak a játékoknak a listája, amelyek leggyakrabban a legerősebb mentális függőséget okozzák, amely szakképzett orvosi ellátást igényel:
- DOTA 2;
- Megőrjít;
- Grand Theft Auto V (GTA);
- Minecraft;
- EverQuest;
- The Sims;
- World of Warcraft;
- Pokémon;
- World of Tanks.
Ez a lista még korántsem teljes. Szinte naponta jelennek meg új játékok, amelyek több millió rajongót szereznek, akik között minden bizonnyal vannak olyanok is, akiknél tartós krónikus függőség alakul ki.
Lottó, nyereményjáték, pénzcsere
Akármennyire állíthatod, hogy az ilyen hobbik nem játék, nem függőség vagy betegség. De a tény marad. A szerencsejáték-függőség egyik formájának számít a lottószelvények, a sportfogadások, a valuta- vagy részvényárfolyam-különbözetekre való szerencsejáték is.
A sorsjátékok és nyereményjátékok szervezőit egyáltalán nem érdekli a játékosok anyagi helyzete. Törődnek a saját nyereségükkel. De a lottózásra és a fogadásokra az embereket furcsa módon a csodákba vetett hit kényszeríti. Gyerekkorunkban is mesélnek nekünk olyan meséket, amelyekben valami csodálatos módon megmagyarázhatatlan módon történik, és a nehézségeket és bánatot átélt főszereplők hirtelen boldogok és gazdagok lesznek (a csuka és Emela meséje, Aladdin lámpásáról és mások).
Leggyakrabban az ilyen típusú függőséget messze nem gazdag emberek szenvedik el. A krónikus patológiás "lottójátékosok" azok az emberek, akiknek életszínvonala az átlag alatt van a szociológusok szerint. Készen állnak az utolsó filléreiket is odaadni egy sorsjegyért, abban a reményben, hogy ott találják „Aladdin lámpájukat”. Körülbelül ugyanennyi a nyereményjátékok látogatójának átlagos portréja.
A deviza- és tőzsdei spekuláció bizonyos készségeket igényel. És itt kialakul a függőség bizonyos emberekben - jól jártasak a matematikában, a valószínűségszámításban, a politikában, a közgazdaságtanban, meglehetősen képzettek. Valójában ez egy közönséges szerencsejáték, bár "az elme munkájaként" ábrázolják. Furcsa módon nem sok múlik az emberen és szellemi képességein a tőzsdén.
A helyzetet súlyosbítja, hogy manapság sok ilyen internetes oldal nemcsak ingyenes oktatást kínál az embereknek, de még további kamatozású hitelt is kínál. A játékos nagyon gyorsan súlyos anyagi rabságba kerül, és ismét felajánlják neki, hogy refinanszírozás és további játék segítségével szabaduljon ki ebből. Növekszik az adósság, nő a teljes csőd valószínűsége és az ebből eredő összes negatív következmény, beleértve a súlyos mentális zavarokat, a társadalmi helytelenséget és az öngyilkossági kísérleteket.
Jelek
A szerencsejáték-függő viselkedése meglehetősen jellemző. Általánosságban elmondható, hogy nem sokban különbözik az alkoholista vagy a kábítószer-függő viselkedésétől, mivel mind a kémiai, mind a nem kémiai függőségekben a tünetek megközelítőleg azonosak az emberben.
A szerencsejáték-függő személy érdeklődési köre szűk. És még ha korábban is szeretett olvasni, utazni, sokat kommunikált, régészeti ásatásokon vett részt és vívóleckéket vett, akkor a szerencsejáték-függőség kialakulásával minden érdeklődés elveszti vonzerejét, csak a játék iránti érdeklődés marad meg. Könnyű megérteni, miután beszélt egy személlyel - különösen szívesen megvitatja a játék részleteit, tapasztalatait, finomságait és titkait. A játékmenethez nem kapcsolódó egyéb témákat és mindazt, ami közvetlenül kapcsolódik hozzá, ingerülten vagy rendkívül figyelmetlenül érzékelik.
A szerencsejátékos abbahagyja a kommunikációt régi barátaival, nem figyel családtagjaira és önmagára, elfelejthet megmosakodni, enni, vacsorázni. Elhanyagolja a részvételét igénylő feladatokat és ügyeket, mivel mindez elvonja a figyelmét a játékmenetről. Amikor csak lehet, játszik. Ha nincs lehetőség (le van kapcsolva a villany, nincs internet, elromlott a számítógép stb.), a szerencsejátékos nagyon ideges, ideges, összetörhet szeretteivel, üvöltözhet. Ugyanakkor a találékonyság csodáit csak azért tudja felmutatni, hogy gyorsan megjavítsa a számítógépet, megjavítsa az áramot, hogy újra lehetővé váljon a játék folyamata.
Ha a körülmények megkívánják a játék megszakítását, rövid idő elteltével a személy a legerősebb szorongást és szorongást kezdi átélni, vissza kell térnie a játékhoz. Ez a vágy olyan erős, mint az alkoholista vágya egy pohár alkohol után, a drogos vágya egy újabb adag tiltott szer után. Az orvosok észrevették, hogy a tapasztalt szerencsejáték-függők 95%-ánál az elvonási tünetek a játék lehetőségétől való megfosztás esetén megegyeznek az elvonási tünetek klinikai tüneteivel:
- a hangulat élesen csökken;
- változó intenzitású fejfájás jelenik meg;
- az alvás zavart, álmatlanság jelenik meg;
- rendkívül nehéz az embernek koncentrálni valamire, koncentrálni a figyelmét;
- „rések” jelennek meg a memóriában, gyakrabban a rövid távú memóriában (az ember nem emlékszik, mit evett reggel reggelire, mit csinált tegnap este);
- izomfájdalom és a végtagok és az ajkak remegése jelentkezhet.
Miután bejutott a játékba, egy ilyen betegségben szenvedő személy nem tud megállni önmagában, sem sorozatos veszteségek, sem nyerések után. A „megvilágosodás” időszakában a szerencsejáték-függő tökéletesen megérti, hogy hobbija árt neki és a körülötte lévőknek is, ezért saját maga dönthet úgy, hogy soha többé nem játszik. De ezt a döntést szinte soha nem hajtják végre, mert sok oka van annak, hogy az ember újra és újra leül a számítógéphez vagy elmegy egy szerencsejáték-intézetbe.
A pszichiáterek a szerencsejáték-függőséget nagyon nehéz és tartós rendellenességnek tartják, mivel folyamatosan speciális gondolkodási hibákkal támasztják alá. A taktikai hibák hozzájárulnak a transzállapothoz közeli állapot kialakulásához. Ebben az ember biztos abban, hogy mindent kibír, hogy "ma biztosan szerencsém lesz, tudom", hogy "csak a győzelem segít visszafizetni az adósságaimat".A gondolkodási folyamatban fellépő stratégiai irracionális hibák kiváltják az ember pozitív hozzáállását a függőségéhez - megérti, hogy függő, de ezt különféle okok miatt indokolja. Az ilyen hiedelmek általában így hangzanak: "A pénz mindent eldönt, minden ajtót kinyit", "Mindent megvesznek és eladnak." Ugyanakkor az ember természetesen nem elégedett azzal, amije van, hanem állandóan arról álmodozik, hogyan fog megváltozni az élete és önmaga, amikor végre sikerül nagy főnyereményt ütnie.
A szerencsejáték-függő viselkedése mindig ciklikus. Eléggé kiszámítható, elég ismerni a fázisok sorrendjét és tüneteit.
- "Fény időszak" (absztinencia időszaka) - egy személy megtagadja a játékot, beismeri a további lelkesedés céltalanságát a folyamat iránt, bűntudatot érez.
- A fantáziák és a kivetítések időszaka - megjelennek a játékkal kapcsolatos gondolatok, fokozódik intenzitásuk, szorongás, szórakozottság kezd megjelenni. Mentálisan az ember már játszik és nyer, a győzelmének eseményét görgeti a fejében. Ebben az időszakban fokozott szexuális vágy lehetséges, tenni kell valamit, miközben a függő gyakran teljesen céltalan munkával terheli meg magát "a munka kedvéért".
- Döntési időszak - a játékkal kapcsolatos gondolatok egy megszállott karakterhez jutnak el, a depresszió jelei, az ellenállhatatlan érzelmi vonzalom mutatkoznak. A függő összetörhet, ok nélkül üvöltözhet, apró dolgok miatt nagyon ingerült. A szerencsejátékos ebben a szakaszban okot keres, hogy játsszon.
- Elutasítási időszak - egy nagyon veszélyes időszak, amikor az ember illúziót él meg akaraterejével kapcsolatban. Úgy tűnik neki, hogy még egyszer le tudta győzni a vágyat, hogy játsszon. Ez csak illúzió, megtévesztés. A függő valamelyest ellazul, és szisztematikusan a következő fázisba lép.
- Megvalósítási időszak - fizetést kapott, szeretteivel veszekedtek, sok volt a szabadidő. Az ok valójában bármi lehet, vagy egyáltalán nem létezik. A megoldás megvalósítása folyamatban van. A személy belép a játékba. Megjelenik a fent leírt transzállapot (átlagosan 4-15 óráig tarthat). Boldog, hisz magában, erős érzelmeket él át.
- Visszatérés a valóság időszakához - azonnal jön, miután az érzelmi stressz enyhülni kezd. Az ember tisztában van a történtekkel, és nem tudja megmagyarázni magának, hogy miért történt újra. Ő depressziós. Ezek után jön a bűnbánat, a megbánás, és újra kezdődik a „fénykorszak”.
Minden ebben a sorrendben ismétlődik. Idővel minden időszak lerövidül. Minél tovább tart a függőség, annál rövidebbek az időszakok és annál erősebb a függőség. Több mint hat hónapig tartó függőség esetén az ember sokat hazudik, és nem sok haszonnal jár, konfliktusok, érzékenység növekszik, az empátia szintje csökken (a játékos elveszíti a másokkal való együttérzés képességét), bűnözői és bűnözői cselekményekre való hajlam. Megjelenik. A teljesítmény csökken, a memória romlik.
A személyiség külsőleg és belsőleg is leépül. Külső megnyilvánulások - hanyag megjelenés, piszkos ruhák, ápolatlan haj, kéz, arc.
Előfordulás okai
Hogy miért alakul ki szerencsejáték-függőség gyerekekben, serdülőkben, felnőttekben, arra nehéz egyértelműen válaszolni. Sokféle nézőpont, tudományos koncepció létezik. A tapasztalt pszichiáterek úgy vélik, hogy mindegyik kisebb vagy nagyobb mértékben befolyásolja a függőség kialakulásának valószínűségét: ez egyrészt a lehetséges haszon általi stimuláció, másrészt a fent leírt gondolkodási folyamat hibái. Az instabil psziché, a függő, sőt kreatív természetű, a nagyon befolyásolható, a való világban aggódó és bizonytalan emberek érzékenyebbek a szerencsejáték-függőség kialakulására. Mivel ez a leírás a gyermekek és serdülők legalább felének megfelelő (a psziché életkori sajátosságai miatt), a szerencsejáték-függőség elterjedtsége közöttük, érthető okokból, többszöröse, mint a felnőtteknél.
A betegség kialakulásának előfeltételei már gyermekkorban lefektethetők, később elsajátíthatóak. Szakértők úgy vélik, hogy nagyobb a kóros függőség valószínűsége azok számára, akik kártyajátékkal szokták eltölteni a szabadidejüket, még akkor is, ha a család nem pénzért játszik.
A játékosokról alkotott pozitív, sőt „hősi” imázs megtalálható a filmekben, könyvekben, és az ilyen képek érzelmi érzékelése is azzá a láthatatlan visszaszámlálási ponttá válhat, amely előbb-utóbb a játékterembe viszi vagy leülteti az embert. videojátékkal játszani.
A legtöbb gyerek és jelentős számú felnőtt számára könnyebbnek, vonzóbbnak, érdekesebbnek tűnik a virtuális világban való létezés, mint a hétköznapi élet, amelyben sem sárkányt nem ölnek, sem hercegnőt nem lopnak el. A szerencsejáték-függőség negatív oldalairól – adósságok, pénzvesztés, tisztelet, család, barátság, kommunikáció, saját „én” – bármennyit elmondhatsz egy tinédzsernek vagy felnőttnek. Mindez változatlanul kívül marad a játékra hajlamos személy észlelésén és figyelmén.
Ha a szerencsejáték-függőséget biológiai, biokémiai és élettani folyamatokkal próbáljuk megmagyarázni, akkor a függőség kialakulásának oka az agyban található úgynevezett „örömközpont” helytelen működése... A játék hangulatának emlékei, győzelmek és diadalok aktiválják a limbikus rendszer ezen részét. Normál üzemmódban az agynak ez a központja biztosítja, hogy az ember élvezetet éljen át szomjúságának oltásával, evéssel, szexuális élettel, vagyis természetes szükségletekkel. Szerencsejáték-függőség esetén az örömközpont "rendszeres kudarcot okoz" - a játék folyamata elkezdi az elégedettséget, ebben a pillanatban a szervezet minden alkalommal neurotranszmittereket szabadít fel, amelyek hasonló reakciókat váltanak ki, mint egy alkoholista vagy drogfüggő. pohár alkoholt vagy egy adag bódító anyagot.
Kit fenyeget, hogy bekerül a játékosok közé:
- olyan emberek, akik rossz nevelésben részesültek a családban (túl szigorú vagy túlzottan védelmező);
- olyan emberek, akiknek szülei vagy ismerősei játszottak, játszanak, és nem titkolják függőségüket;
- azok, akik gyermekkoruk óta hozzászoktak, hogy szabadidejüket kizárólag játékkal töltsék (bármilyen);
- materializmusban szenvedők - anyagi értékek, dolgok kóros jóváhagyása, birtoklási vágy;
- mások anyagi helyzetére, a kívülállók anyagi helyzetére irigykedő emberek;
- az értékek újraértékelésére hajlamos gyermekek és felnőttek, akiknek nincs világos élethelyzetük;
- depresszióra, szorongásos zavarokra hajlamos gyermekek és felnőttek.
Szakasz
1984-ben R. Caster, a szerencsejáték-függők mentális zavarainak kutatója javasolta ennek a függőségnek több szakaszának megkülönböztetését:
- nyeremények;
- veszteség;
- csalódás.
Az első szakaszban a szerencsejátékos ritkán játszik, néha pedig általában ritkán. Figyelemre méltó, hogy gyakran nyer, amivel kapcsolatban egy elsődleges hibás hozzáállás fordul elő az elméjében - hogy szó szerint mindenható és hihetetlenül szerencsés. A képzelet kijátszik, rózsás képet alkotva egy kényelmes és csodálatos jövőről. Növekszik a tét (növekszik a számítógépes játékok ideje), ebben a szakaszban valós befektetések lehetségesek az online játékokba. Az optimizmus kicsúszik, és az emberről, anélkül, hogy sejtené, máris függőnek bizonyul.
A veszteségek szakaszában az ember koncentráltan kezd játszani, gyakran egyedül, szeret dicsekedni győzelmeivel, nyereményeivel, szerencséjével, és a kérkedés pillanataiban maga is hisz abban, amit mond. Ebben a szakaszban már elsősorban a játékmenetre gondol és gondol. Már nem lehet abbahagyni, sok hazugság jelenik meg az ember életében, kevesebb időt fordít a barátokra, a családra, a munkára. Megkezdődik a személyiség változása - eltűnik a szégyen, megjelenik az ingerlékenység, az ember gyorsan elfárad, nem akar kommunikálni, ha a szerencsejáték-függőségről beszélünk, akkor ebben a szakaszban jelennek meg az adósságok és a fizetés megtagadása.
A csalódás szakasza a degradációs folyamat súlyosbodásával jár. A személyes hírnév, a szakmai kötelezettségek és a szeretteivel való kapcsolatok valójában már nem aggasztják a szerencsejátékost, és a játékokra fordított idő még tovább nő. Néha kínozza a lelkiismerete, de minden bizonnyal nem önmagában, hanem a körülötte lévőkben találja meg gondjainak okát, alaptalan vádaskodásokkal, gyűlölettel gyötri őket.
Ebben a szakaszban az ember visszahúzódhat önmagába, visszahúzódhat, elkezdhet nagy mennyiségű alkoholt, drogot fogyasztani, törvényt sérthet. A statisztikák szerint a szerencsejáték-függők akár 14%-a próbál meg öngyilkosságot elkövetni ebben a szakaszban.
Annak érdekében, hogy jobban megértsük, miért nem cselekszik másképp egy szerencsejátékos, miért nem tudja csak úgy felvenni és feladni a függőségét, tudnia kell, hogy a játékciklus minden fázisa (absztinencia – kivetítések és gondolatok – döntéshozatal – döntés elutasítása) megvalósítás - csalódás) saját viselkedési és fiziológiai szindrómáik jellemzik, amelyek nagymértékben meghatározzák a szakaszok egymás utáni fejlődését.
- Amikor a játék rabja, a függő mindenre összpontosít, ami a játékmenettel kapcsolatos. Fiziológiai szinten vegetatív reakciók figyelhetők meg - vérnyomásesés, kipirulás, fokozott izzadás. A pszichében kezdeti változások következnek be, úgynevezett gondolati zavarok, amelyeket a játékkal kapcsolatos megszállott gondolatok kísérnek.
- A megoldás megvalósítási szakaszában fellépő transz-szindrómát fokozott nyomás, nyomó fájdalom kísérheti a szívben. A racionális gondolkodás elveszett. Erőhullám jelenik meg. Akár fél napig is eltarthat.
- A győztes szakaszban a függő olyan szindrómát tapasztal, amelyet nyerő szindrómának neveznek. Pár órától 1-2 napig tarthat. Még nagyobb eufóriával, önbizalommal társul.
- A vesztes szakaszban a vereség után minden szindróma legfeljebb két napig tart, és szorongásban, haragban, haragban, agresszióban nyilvánul meg. Ebben a pillanatban válnak babonássá a szerencsejáték-függők – kérhetnek segítséget felsőbb hatalmaktól, imádkozhatnak, és rituálékat hajthatnak végre a „jó szerencséért”, ami csak számukra érthető.
- A csalódás szakaszában az üresség és a fáradtság érzése uralkodik. A depresszió és az alvászavarok hátterében a legszomorúbb következmények sem zárhatók ki.
Tudva, hogy egy szerencsejáték-függő személy milyen ciklusokon megy keresztül a játék előtt, a rokonok és a barátok gyorsan megtanulhatják, hogy megértsék, mi fog ezután történni, milyen lépéseket és cselekedeteket fog végrehajtani a függő rokon. Ez a tudás felhasználható a támadások, öngyilkosságok megelőzésére.
És a játékszakaszok és -fázisok is fontosak a szerencsejáték-függőség kezelésében, mivel ez az emberre gyakorolt bizonyos hatáson alapul "játékéletének" különböző szakaszaiban.
Kezelési módszerek
Annak ellenére, hogy a szerencsejáték-függőséget nem nehéz felismerni, a megfelelő diagnózist az orvosnak kell felállítania. És ehhez el kell döntenie a legfontosabb dologról - orvoshoz kell fordulni és segítséget kérni. Ezt magának a szerencsejáték-függőnek és hozzátartozóinak kell megtennie. Mivel a szenvedélybeteg nem tud mindent objektíven felmérni, gyakran rokonoktól vagy barátoktól kap fontos információkat az orvos a függőség stádiumának és mélységének meghatározásához.
A szerencsejáték-függőségtől otthon is meg lehet szabadulni, de családi környezetben nagyobb az „összeomlás” valószínűsége, ezért javasolt a szerencsejáték-függőket pszichiátriai vagy narkológiai kórházban kezelni. A hozzátartozók érdeke, hogy ne ragaszkodjanak a szenvedélybeteg hazaengedéséhez a kezelés kijelölése után - a játék utáni vágyat szinte lehetetlen úrrá lenni, a szerencsejáték-függő pedig nem tudja kritikusan érzékelni önmagát és a valóságot. Ezért a stacionárius körülmények az optimálisak a függőség leküzdésére.
A szerencsejáték-függő gyógyításához átfogó terápiás megközelítésre van szükség: gyógyszeres kezelés és folyamatos egyidejű pszichoterápia.A függőség megszüntetésére számos módszert alkalmaznak – ezek a kognitív pszichoterápia (a helytelen attitűdök megváltoztatásával, éppen ezek a "mentális rendszerhibák"), és a racionális terápia (gondolkodási hibák kijavításával), az analitikus vizsgálatok (amelyek hatással vannak a eszméletlen), valamint szuggesztív és hipnoszugesztatív pszichoterápia (szuggesztiós ülések ébrenlétben, transz- és hipnóziskezelés).
Fontos, hogy az embert gyakorlatilag újra megtanítsuk a valóság érzékelésére, kapcsolatokat építeni és fenntartani másokkal. Ennek a függőségnek a pszichológiája nagyon sokrétű, ezért a betegre gyakorolt hatás sokrétű.
A cél akkor tekinthető elértnek, ha a beteg attitűdjét valódibbra változtatja - megérti, hogy egyedül kell dolgoznia, tanulnia, célokat kell elérnie, és nem kell valami múlandó szerencsére hagyatkoznia, megérti, hogy ő maga az élete ura és nem a szerencsejátékon vagy a virtuális valóságon keresztül, hanem tudásukon, készségeiken, tehetségükön, képességeiken keresztül bármilyen magasságra képes eljutni benne.
A pszichoterápiát egyénileg és csoportosan alkalmazzák. A támogató csoportban való munka nagyon fontos, mert a szenvedélybeteg kívülről látja a problémáját mások példáján. Az alvászavarok, a szorongás és az ingerlékenység kiküszöbölésére a pszichoterápiás kezeléssel egyidejűleg altatók, erős nyugtatók kurzusát írják elő. Ha egy szerencsejáték-függő már a csalódás stádiumában, súlyos depresszióval és öngyilkossági gondolatokkal kórházba kerül, további gyógyszereket - antidepresszánsokat - írnak fel neki. Agressziós rohamok esetén a nyugtatók egy rövid kúra alatt írhatók fel.
A beteget a kórházból való hazabocsátás után továbbra is pszichiáter vagy pszichoterapeuta megfigyeli, ajánlott támogató csoport felkeresése, szükség esetén pszichológus, pszichiáter konzultáció, felírt gyógyszerek szedése.
Sokan azt hiszik, hogy van egy gyors technika a szerencsejáték-függőség kódolására, hogy az orvos mond pár szót a hipnózis alatt álló betegnek, vagy ad valamilyen injekciót – és minden elmúlik, ahogy nem volt. Nincsenek ilyen módszerek. A közismerten kódolásnak nevezett pszichoterápia gyógyszeres támogatású komplexuma, és a kezelés szinte mindig meglehetősen hosszú. Az, hogy ez mennyire lesz sikeres, attól függ, hogy maga a szenvedélybeteg mennyire hajlandó elfogadni a segítséget. A függőséget meg lehet gyógyítani, le lehet küzdeni ellene, de csak akkor, ha a betegnek megvan a maga motivációja. Ha ideges rokonai erőszakkal vitték orvoshoz, és nem kíván együttműködni az orvossal, akkor a hatékony kezelés valószínűsége szinte minimális.
Végül sok múlik a szerencsejátékos hozzátartozóinak, rokonainak, barátainak, helyes hozzáállásukon és viselkedésükön ebben a helyzetben. Először is meg kell érteniük, hogy a szerencsejáték-függőség nem rossz viselkedés, hanem betegség. Ezért a helyes életről szóló előadások nem javítják a helyzetet. Dührohamok, kiabálások, fenyegetések, zsarolás nem segít. A világ nemcsak a szenvedélybeteg, hanem a körülötte lévők számára is eltorzult. Ezt a hatást társfüggőségi effektusnak nevezzük.
A helyes reakció az, ha nem engedjük ki a szenvedélybeteg gyengeségét, nem igazoljuk őt, és nem hibáztatjuk magát a bajért. Ez így van - harcolni a méltó egzisztenciáért és a család anyagi erőforrásaiért. A hozzátartozóknak maguknak kell kézbe venniük az otthoni könyvelést és a család teljes életmódját. A szerencsejáték-függő kéréseire, manipulációira, fenyegetéseire és vádjaira egyetlen válaszra van szükség – határozott és határozott visszautasításra.
De hagyj neki egy „nyitott ajtót” – tedd világossá, hogy mindig készen állsz segíteni, ha úgy dönt, hogy véget vet a függőségnek. Próbálja meg meggyőzni őt arról, hogy a probléma megoldható, ha kapcsolatba lép egy egészségügyi szakemberrel.
Lehetséges következmények
Ügyeljen a betegség nevére. A "mánia" szó van benne.A legtöbb mániához hasonlóan a szerencsejáték-függőség is egyre rosszabbá válik, ha az illetőt nem kezelik. Ennek eredményeként az élete tönkremegy, a szeretteivel való kapcsolata megszakad, a barátok és a kollégák távoznak, egyedül marad. A személyiség belülről összeomlik, a degradáció minden oldalát érinti. A játszani szeretők legnagyobb hibája, hogy biztos benne, hogy bárkire veszélyes a betegség, de rájuk nem, ilyen soha nem fog megtörténni, nem lesz baj. Ezt gondolja minden szerencsejáték-függő a kezdeti szakaszban. Nincsenek kivételek.
A szerencsejátékok (kaszinók, nyerőgépek, online kaszinók, tőzsdék és tőzsdeplatformok) iránti túlzott szenvedély a statisztikák szerint az esetek 90%-ában mentális betegségek kialakulásához vezet. A betegség különböző mértékben és stádiumban 10 játékosból 9-nél jelentkezik. A szerencsejáték-függőség szinte mindig a karrier összeomlásához vezet - a tanulmányok vagy a munka háttérbe szorulnak, az ember lejáratja magát szakemberként, szakemberként, hallgatóként. A pénzügyi problémák is elkerülhetetlenek - adósságok, hitelek, amelyekkel nincs mit fizetni, behajtók, fenyegetések és bíróságok.
A szerencsejáték-létesítmények és online kaszinók rendszeres látogatói általában nem tudnak meleg családi kapcsolatokat fenntartani. A szülők, partnerek, gyerekek minden türelmének megvannak a határai, ezért a legtöbb esetben a kapcsolat meglehetősen gyorsan véget ér - hangosan, traumatikusan, edények (arcok) összetörésével, válással és vagyonmegosztással (ha a végrehajtóknak még nem sikerült letartóztatni).
A legtöbb esetben a szerencsejáték-függőség súlyosbítja a meglévő alkoholproblémákat, és ha korábban nem voltak, akkor általában megjelennek. Az alkoholizmus vagy a kábítószer-függőség súlyosbítja a szerencsejáték-függő már amúgy is nem vonzó helyzetét. A törvénysértés is teljesen logikus: sok szerencsejátékos azért követ el bűncselekményeket (rablás, csalás, gyilkosság), hogy pénzt szerezzen a játékért. A hosszú távú függőség egyidejű mentális zavarok kialakulásához vezet, amelyek egy ponton súlyos önkárosodáshoz vagy öngyilkossághoz vezethetnek.
A számítógépes játékok, bár kevésbé tűnnek veszélyesnek, ugyanilyen negatív következményekkel járhatnak, különösen a gyermekek és serdülők számára, akiknek pszichéje nem áll sokkal korábban. Ez tele van a személyiség teljes szétesésével, és akkor még a pszichiáterek is tehetetlenek lesznek. Elég csak felidéznünk, hogy a tinédzserek, akik elfelejtették, kik is ők valójában, valódi fegyvereket ragadnak és mennek iskolájukba vagy egyetemükbe, ahol hidegvérrel nem játékbotokat lőnek, vágnak, robbantnak fel, hanem valódi embereket, akikkel együtt élnek. Tegnap meleg, sőt baráti kapcsolatok, szerelem, vonzalom kötötték össze őket.
Az „én” elvesztése a videojáték-függőség lehető legveszélyesebb következménye.
Emellett vannak kevésbé tragikus, de nem kevésbé súlyos következmények is. A játékos elveszíti kapcsolatát a való világgal, nincsenek barátai, tönkretette a kapcsolatokat szüleivel, rokonaival, ismerőseivel. Nem érdekli mások élete és az őt körülvevő világ. Elvesznek az alkalmazkodóképességek, a kommunikációs hajlamok és a tanulási képességek. Ennek eredményeként csökken annak esélye, hogy érdekes és tartalmas életet éljen, amelyben valóban hős lehet.
A videojátékok iránti túlzott szenvedély testtartási zavarokat, mentális változásokat, látásromlást és neurológiai rendellenességeket okozhat. Több olyan eset is ismert, amikor egy játékos nem volt hajlandó enni, nem talált rá időt, félt a játék megszakításától, ami a halál oka lett. És vannak olyan esetek is, amikor a játékvágy még a fiziológiai szükségleteket is felülkerekedett - a gyerek haldoklott, mert több játékban töltött napon keresztül nem ürítette ki a beleit, nem ivott vizet.
Profilaxis
Annak érdekében, hogy ne szembesüljön saját gyermekében a szerencsejáték-függőséggel, és ne teremtsen pszichológiai előfeltételeket egy ilyen betegség kialakulásához a jövőben, világosan meg kell értenie, hogy a vállalkozásokkal kellően elfoglalt gyerekek egyszerűen nem tudnak sok időt fordítani a játékokra. Ezért a pszichológus tanácsa azoknak a szülőknek, akik meg akarják védeni a gyermeket a csapásoktól, meglehetősen egyszerűek.
- Tervezze meg gyermeke idejét úgy, hogy a napi beosztásban, fia vagy lánya életkorától függetlenül, ne maradjon 20-30 percnél több játékra. Ez vonatkozik a társasjátékokra, számítógépes és mobil alkalmazásokra. A WHO egyáltalán nem ajánlja a videojátékokat 5 év alatti gyermekek számára.
- Szórakoztassa a gyermeket kiskorától kezdve a sporttal - végül is lehetővé teszi, hogy átélje azokat a nagyon heves érzelmeket, amelyeket a szerencsejáték-függők kergetnek. A sport lehetőséget ad arra, hogy győztesnek és vesztesnek, bajnoknak és juniornak legyünk, és ott is jutalmazzák az elért eredményeket. Nem alternatíva?
- Támogassa gyermekét a kommunikáció iránti vágyban, és kommunikáljon önmagával a családjával, barátaival, barátaival és kollégáival. Menjetek el, hívjatok vendégeket, látogassatok el együtt kiállításokra, mozikra, koncertekre, pakoljátok be a hátizsákotokat kirándulásra, piknikre.
- Biztosítson gyermekének érdekes hobbit. Bármi is legyen az - a bélyeggyűjtés vagy az agyagból való modellezés, a hobbinak örömet kell okoznia a gyermeknek, és ez egyben kiváló alternatíva azoknak a kellemes érzelmeknek, amelyeket a szerencsejáték-függő a függőség első szakaszában tapasztal.
- Állítsa be helyesen a prioritásait, és tanítsa erre gyermekét is. A számítógépen való játék csak akkor válik problémássá, ha megpróbálják kitölteni vele az űrt - olyan időt, amelyet semmi sem foglal el. Még akkor is, ha a gyermek nagyon szeret játszani valamit a számítógépen, csak szabjon kemény határidőt – ne szánjon többet napi fél-egy óránál a játékra. Kövesse maga is ugyanezt a szabályt. Sajnos a szülők egyre gyakrabban próbálják számítógéppel, kütyüvel lefoglalni gyermeküket, hogy maradjon ideje a házimunkára, személyes szükségletekre. Ezt erősen nem javasoljuk.
- Tanulj meg lazítani, és tanítsd meg gyermekednek is ugyanezt. A magas stresszterheléssel küzdő gyermekek és felnőttek hajlamosabbak a szerencsejáték-függőségre. És elkezdenek játszani, mint pihenés, kikapcsolódás, elvonják a figyelmet a problémákról és ügyekről. Ha megtanulod, hogy eltereld a figyelmedet és más módon lazíts, akkor nem lesz szükség a játékmenetre. A normál természetes relaxáció a családias séták, meditációk, kellemes zenehallgatás, légzőgyakorlatok, úszás, fürdőzés.
Ne legyél negatív a játékokkal kapcsolatban. Mértékkel a virtuális valóság akár hasznos is lehet, oktató, fejlesztő funkcióként szolgálhat. A játék, ha az életkornak megfelelő, nem tartalmaz erőszakos jeleneteket, vért, kiváló edzés lehet a figyelem, a reakciósebesség, a kreativitás és a nem szabványos megoldások keresésének képességére. A legfontosabb dolog az, hogy ne borítsa fel az egyensúlyt a norma és a patológia között. Ha nem csinálsz kultuszt a játékból, akkor valószínűtlen lesz a függőség.
De ha azt látja, hogy a gyermek túlságosan lelkes a játékhoz, és csak erről beszél, ne habozzon kapcsolatba lépni egy pszichológussal. Minél hamarabb nyújtanak segítséget, annál kevésbé súlyosak a következmények.