Küldetések

Küldetések 10 éves gyerekeknek

Küldetések 10 éves gyerekeknek
Tartalom
  1. Küldetésszervezési szabályok
  2. Hol költhetsz?
  3. Téma beállítások
  4. A feladatok áttekintése
  5. Minta szkriptek

Az elmúlt néhány évben a küldetésjátékok nagy népszerűségnek örvendtek tömegrendezvények keretében. Ez a szó angol fordításban azt jelenti, hogy "keresés", "keresés". Kezdetben csak számítógépes játékokban használták a küldetést, de 2000-ben a virtuális feladatokból élő kaland lett. Figyelemre méltó, hogy a küldetésjátékok olyan sokoldalúak, hogy céges rendezvényeken és gyerekpartikon is használhatók. Ezt a játékfajtát különösen a 10 év alatti gyerekek kedvelik.

Küldetésszervezési szabályok

A modern szülők, amikor nyaralást szerveznek gyermekük számára, szükségszerűen szórakoztató programot dolgoznak ki, beleértve a küldetésjátékokat is. A fiatal vendégeknek sok érdekes rejtvényt kell megfejteniük, okosnak kell lenniük, meg kell mutatniuk tehetségüket, hogy megkapják a fődíjat. A gyerekeknek szóló küldetéseket gyakran felnőtt házigazda felügyeli. Ez a személy magyarázza el a gyerekeknek minden új feladat szabályait, és ha szükséges, adjon tippeket.

A gyerekek küldetéseinek története általában legalább 2 órát vesz igénybe. De a legérdekesebb az, hogy a gyerekek ezt észre sem veszik. Teljesen elmerülnek a játékban, és fantáziájuk önállóan rajzolja meg a szükséges cselekményképeket.

A pszichológusok szerint a gyerekek küldetéseit nem lehet csupán játékként felfogni. A teljes szórakoztató program magában foglalja a gyerekcsapat egyetlen csapattá történő összevonását, hogy megtanítsák őket az együttműködésre. Ami a feladatokat illeti, azokat lehetőleg a fiatal játékosok fejlettségi szintjének megfelelően kell kidolgozni. Különösen érdekes, ha a küldetésjáték egy adott téma keretein belül zajlik.Egy ilyen cselekménynél minden gyerek megkapja a maga szerepét, aminek köszönhetően a gyerekekre gondoló csapat egyenértékű képeket épít fel gondolataiban, amelyek lehetővé teszik számukra, hogy megbirkózzanak minden feladattal.

Ha nem megy bele a küldetésjátékok pszichológiájának részleteibe, akkor röviden elmondhatjuk, hogy a helyesen összeállított programok fejlesztik a gyerekek figyelmét, az elemző képességet, a kitűzött cél elérésére való törekvést, kézügyességet és találékonyságot mutatnak. Nos, és ami a legfontosabb, fejleszti a csapat interakcióját.

Ma a küldetésjáték cselekménye bármelyik rendezvényügynökségnél megvásárolható. A legtöbb szülő azonban igyekszik önállóan megszervezni a programot, ha persze ebben jártas. És annak érdekében, hogy ne legyenek problémáik, figyeljen néhány szabályra.

  • Meg kell határozni a rendezvényre meghívott gyermekek korosztályát.
  • A rendezvény helyszínének kiválasztása kötelező.
  • Az ünneplés helyének kiválasztása után meg kell vizsgálnia a küldetéshez megadott helyszínt, és meg kell találnia azokat a helyeket, ahol a találós kérdések elrejthetők.
  • Annak érdekében, hogy ne keveredjen össze a feladatok sorrendjében, magának kell felírnia a helyes sorrendet.
  • Válassza ki a játék célját. Ezen a helyen lesz a csapat díja.

Egy 10 éves gyermek számára a születésnapi ajándék keresése a legjobb kiegészítője az ünnepnek.

Hol költhetsz?

Bármely rendezvényiroda, amely gyerekbulikra programokat állít össze, bevált helyszíneket kínál a szülőknek az ünneplésre. Ez lehet egy szórakoztató központ, egy kávézó vagy egy bekerített terület egy parkban. A ha a szülők önállóan készítenek ünnepi műsort, nekik maguknak kell megfelelő helyszínt találniuk egy gyerekbulihoz.

Télen sokan próbálják otthon megszervezni a nyaralást. Azt kell mondanom, hogy otthoni környezetben sokkal könnyebb megkomponálni egy küldetésjáték cselekményét. Főleg, ha születésnapi ajándékot kell találni egy lakás szűk terében.

Ha egy ünnepi esemény meleg évszakra esik, ideális esetben rendezzen egy bulit a szabadban. Például az udvaron, vagy menjen a természetbe. Az utcai küldetés előkészítésekor azonban a szülőknek komolyan kell venniük egy ilyen eseményt, tekintettel a szabadtéri játékok sajátosságaira.

A játék történetének veszélyes helyektől távol kell történnie.

Téma beállítások

A gyerekeknek szóló küldetés fontos része a játék témája. Minden gyereknek megvan a maga érdeklődési köre: az egyik a teret szereti, a másik a detektívtörténeteket, a harmadik a számítógépet. A hobbik ilyen széles skálája mellett a szülőknek nagyon nehéz dönteni a küldetés témájában. Éppen ezért gyermeke (születésnapos fiú) érdeklődését kell alapul venni, de mindenképpen vegyen fel más gyerekek hobbija témájú feladatokat a játékba. Ennek a megközelítésnek köszönhetően a gyerekek társasága maximális örömet szerez, hiszen minden fiatal vendég megmutathatja tudását és készségeit.

Manapság számos küldetéstéma nagyon népszerű. Soroljuk fel azokat a fő témákat, amelyeket a gyerekek szeretnek.

  • Nyomozós nyomozás egy születésnapi torta ellopása ügyében.
  • Küldetésjáték "Superheroes".
  • Rapunzel eltűnése - egy hosszú hajú lány, aki a Grimm testvérek meséjének hősnője.
  • Utazás egy másik bolygóra.
  • Vírustámadás a számítógépen.
  • Hogyan lehet megtalálni Hamupipőkét?

A tematikus küldetések pozitív jellemzője, hogy aktív feladatokat is be lehet vonni a játékba. Például labdával játszani, lufit fújni, papírlabdákat vödörbe ütni. A 10 éves gyerekek nagyon viccesnek és érdekesnek találják az ilyen teszteket.

A feladatok áttekintése

Mielőtt elkezdené a küldetés feladatainak kidolgozását, emlékeznie kell néhány fontos pontra.

  • A gyermekekre háruló feladatoknak egészségügyi szempontból teljesen biztonságosaknak kell lenniük.
  • A küldetéseket a játékosok életkorának megfelelően választják ki.
  • A küldetés minden szakasza az előző tesztek folytatása.
  • A játék végén a gyerekek a témának megfelelő nyereményeket kapjanak.

Most elkezdheti ismerkedni a 9-11 éves gyerekek népszerű feladataival.

Titkos jegyzet

Nagyon könnyű elkészíteni. Vegyen elő 2 üres papírlapot, hajtsa össze, majd erős nyomással írja a tetejére a szükséges üzenetet. Szabadulj meg az eredeti levéltől. A gyerekeknek csak egy fehér lapra kell festeniük egy egyszerű ceruzával kemény és sima felületre (például asztalra), hogy megjelenjen az írásos feljegyzés.

Kvíz

Ebben az esetben nem nélkülözheti az előadót. Egyszerű kérdéseket kell feltennie a játékosok csapatának a játék témájához kapcsolódóan. Az összes kérdés helyes megválaszolása után a csapat újabb felszólítást kap.

Labirintus

Ideális természetjáráshoz. A szülőknek rendes kötéllel kell meghúzniuk az alagutat, hogy a gyerekek átjussanak rajta.

Telefonos szórakozás

Bizonyára mindenki megérti, hogy egy modern gyermek fejlettebb a modern elektronikus technológiákban, mint sok felnőtt. Egyik feladatként javasolt a csapatnak egy nyomógombos telefont adni, számokból álló tippet adni. Az ábécé több betűje felel meg egy kulcsfontosságú telefon minden számjegyének. A gyerekeknek képesnek kell lenniük a megfelelő szóra, amely a következő feladat kulcsa.

Az ilyen feladatok nagy érdeklődést mutatnak a 12 év alatti gyermekek számára. Ezen kívül szívesen gyűjtenek rejtvényeket, fejtenek fejtörőket, találnak különbségeket, futnak csapat váltóversenyeket. Minden újabb érdekes kihívás erősíti a gyerekek csapatszellemét.

Minta szkriptek

Mivel nem tud önállóan forgatókönyvet készíteni a gyermekek küldetéséhez, forduljon a világháló hatalmas kínálatához. Számos internetes oldal készen áll arra, hogy a legjobb szórakoztató történeteket kínálja a játékokhoz.

Például, küldetés "űrutazás"... A gyerekek értesülnek arról, hogy űrhajójukat gépeltérítők támadták meg, és elvették a kártyákat a Naprendszer bolygóinak neveivel. Ezeket a kártyákat vissza kell küldeni egy további útvonal létrehozásához. Kezdetben stábtag szerepeket kapnak a gyerekek, majd feladatokat kapnak, melyek teljesítéséhez visszakapják a kártyákat. Ebben az esetben 8 feladatnak kell lennie – pontosan annyinak, ahány bolygó van a Naprendszerben.

És itt van egy másik lehetőség - "Téli vidék"... Ez a forgatókönyv egy szobában való játékhoz készült. Tájékoztatják a résztvevőket, hogy mesebeli utazáson vannak, ezért több próbát kell teljesíteniük, hogy eljussanak a téli földre. A feladatok számát a vendégek számához kell igazítani, és mindegyiknek kapcsolódnia kell a téli témához. A küldetés teljesítésének jutalma az lesz, hogy kimennek a szabadba hógolyózni. És utána - édes asztal és forró tea. A gyerekek imádni fogják.

Hasonló módon kidolgozhatja a játék nyomozói vagy kém cselekményét. A lényeg az, hogy minden feladat megfeleljen a témának.

Lányoknak

Gyakran a rajzfilmeket veszik alapul a lányok küldetésének forgatókönyvének összeállításához. Például, "A Rapunzel egy kusza történet".

A szülőknek kellékeket kell készíteniük, nevezetesen: egy flash meghajtót üzenettel és papírdarabokat feladatokkal.

A lány, aki a barátaival játszik, talál egy borítékot, amelyre ez van írva: "Nyisd ki." Van benne egy USB flash meghajtó. Amíg a gyerekek érdeklődve szaladgálnak a számítógéphez, az anyuka egy előre előkészített helyre rejti a tortát. Ekkor a gyerekek egy üzenetet nyitnak meg, ahol azt jelzik, hogy Rapunzel ellopta a születésnapi tortát, de kész visszaküldeni, ha a gyerekek megfelelnek egy tesztsorozatnak. Az első feladat pedig egy könyvben van elrejtve, amit édesanyám nemrég olvasott.

Mivel a játék előre ki van gondolva, anyának erre a könyvre kell koncentrálnia néhány nappal az ünnep előtt. A gyerekek keresnek egy könyvet, majd kapnak egy új feladatot, amely szerint a következő teszt a mosógépben lesz. A gyerekek kinyitják a készülék dobját, kiveszik a rejtvényeket egy matricával, amelyre rá van írva, hogy akkor kapják meg a következő tippet, ha egy bizonyos időn belül sikerül egy képet összeállítaniuk. A játékhoz vastag kartonból készült kirakós játékokat javasolt választani. Az összeszerelés után a gyerekeknek át kell fordítaniuk a képet a hátsó oldalra, ahol a következő tipp látható lesz.

A rejtvény kitöltése után megtudják, hogy a következő feladat a gitárban (zongorában) van elrejtve. A hangszerhez közeledve a gyerekek egy hangjegyet találnak a húrok (billentyűk) között, ahol jelzik, hogy zenei képességeiket meg kell mutatniuk. Ebben a feladatban minden gyermeknek énekelnie vagy táncolnia kell. Míg az utolsó gyerek megbirkózik a próbával, az egyik szülőnek "véletlenül" a lába alá kell ejteni a következő nyomot, amely szerint az új feladat a hálószoba szekrényében van elrejtve.

A gyerekek beszaladnak a szobába, kinyitják a szekrényt, és találnak egy dobozt egy csavaró játékkal. A belsejében van egy Rapunzel cetli is, amely a játékot kínálja, de ugyanakkor képes kapaszkodni anélkül, hogy elesne. A teszt után jelenteni fogják, hogy hol van a torta.

Természetesen a gyerekek elkezdenek játszani. A felnőttek nevetnek és szórakoznak, miközben lelkes kicsinyeiket nézik. És csak amikor bizonyítani tudják, hogy szilárdan állnak a lábukon, az egyik szülő észrevesz egy üzenetet a kártya hátoldalán, amelyben Rapunzel elmondja, hová rejtette el a tortát. Kiderül, hogy az utcán áll, a születésnapi lány ajándéka mellett. Az örömteli gyerekek beszaladnak az udvarra, ahol minidiszkót rendeznek nekik édes teával.

Fiúknak

Sok szülő megjegyzi, hogy a fiúknak szóló küldetések írása izgalmas élmény. Itt érdekes kalandokat készíthet. Például a témában "földalatti bunker"... A születésnapos fiú üzenetet kap, hogy menjen a barátaival a szobájába. A bejáratnál a társaságot az állattartó fogadja, aki közli, hogy van egy rejtett bunker, amelyben a könyvet megtalálták. A könyvben az áll, hogy az egész lakás egy földalatti menedékhely, de valahol van ajándék a születésnapos fiúnak.

Az ajándék megtalálásához a fiúnak és barátainak egy sor teszten kell átmenniük, amelyeket a lakásban elrejtett jegyzetekben jeleznek. Egy matematikai feladat hibájának kijavításával kaphatják meg az első feladatot. A rossz válaszú mérkőzések példáját a kapus mögé helyezzük a padlóra. Ahhoz, hogy a példa helyes legyen, csak 1 gyufát kell mozgatnia. A gyerekeknek meg kell érteniük, melyik.

A feladat elvégzése után a szülinapos a következő üzenetet kapja telefonjára, mely szerint az új teszt a mikrohullámú sütőben van elrejtve. Ott a gyerekek egyszerű rejtvényeket találnak. Minden rejtvény megfejtése különböző módon történik, ugyanakkor általános jelentésük van. Például ruhacsipesz, kötelek, virágok. A legtöbb lakásban ezek a belső elemek az erkélyen találhatók. Ez azt jelenti, hogy ott kell keresni a következő feladatot.

Az erkélyen a kicsiket labdák várják, amelyek belsejében papírlapok vannak elrejtve. A jegyzetek megszerzéséhez pedig a léggömböket fel kell fújni és szét kell kipukkanni. 10 golyóból csak az egyik tartalmazhat utalást, a maradék 9 pedig üres papírdarabokat. Az eszköztipp a következőt írja: „Számítógép”.

A gyerekek azonnal a számítógéphez futnak, a billentyűzeten találnak egy flash meghajtót, amelyen "Turn me on" matrica található. Csak 1 fájl van rögzítve. Kinyitva a gyerekek azt olvasták fel, hogy az ajándék a bunker legsötétebb helyén van elrejtve. Itt tárolják a ruhákat, ágyneműt és egyéb dolgokat. Világossá válik, hogy kabinetről beszélünk. A gyerekek a hálószobába mennek, a születésnapos fiú kinyit egy gardróbot, és ajándék van benne.

meg kell említeni, hogy a bemutatott forgatókönyvek csak a cselekmények alapjai... A szülők bármilyen más vizsgálattal kiegészíthetik azokat, figyelembe véve a gyermek érdekeit.

A következő videóban találhat ötleteket egy érdekes küldetéshez az utcán gyerekeknek.

nincs hozzászólás

Divat

a szépség

Ház