Lehetőségek gyermekfeladatok végrehajtására az utcán
Az utóbbi években nagyon divatossá vált a gyermekek születésnapi bulik quest szobákban - speciális, tematikus játékokhoz felszerelt helyiségekben - megrendezése. A látványos dekorációk, a zene és a világítás, a profi animátorok és a bonyolult forgatókönyvek minden ünnepet felejthetetlenné tesznek. Sajnos az ilyen szórakoztatás ára 3 ezer rubeltől kezdődik. De ez nem ok a kétségbeesésre - egy nyaralás, amelyet egyedül is megszervezhet a friss levegőn, nem kevésbé pozitív érzelmeket és jó benyomásokat hoz. Ebben a cikkben megvizsgáljuk a gyermeki küldetések utcai lebonyolításának lehetőségeit.
Szervezeti szabályok
A kemény statisztikák azt mutatják, hogy a modern gyerekek idejük közel 80%-át bent ülve töltik. Ez messze nem a legjobb hatás az egészségükre. Ezért olyan fontos, hogy minden lehetőséget kihasználjunk a friss levegőre való kijutásra és az aktív mozgásra. A gyerekek általában nagy örömmel fogadják a küldetés megszervezésének ötletét. Ebben az izgalmas játékban a résztvevők érdekes feladatokat hajtanak végre, rejtjeleket és rejtvényeket oldanak meg.
Leküzdik a nehéz akadályokat, és a kapott nyomok segítségével értékes tárgyakra lelnek, vagy más fontos célt érnek el.
Kezdetben a küldetés kizárólag számítógépes játék volt, de néhány évtizeddel ezelőtt elhagyta a virtuális valóságot, és offline kalandjátékká változott. Ezeknek a játékoknak sokféle témája lehet. Jó alternatívává válnak a tévéknek, okostelefonoknak, táblagépeknek és egyéb kütyüknek.Az ilyen játékok kivétel nélkül minden gyermek számára hasznosak - nemcsak fejlesztik a gyermek elméjét és intelligenciáját, hanem javítják a fizikai erőnlétét, fejlesztik az állóképességet és edzik a kézügyességet. A játék során a srácok csiszolták azon képességüket, hogy megtalálják a kiutat egy nehéz helyzetből. A játék csapat jellegű, ezért összehozza a csapatot, kölcsönös segítségnyújtásra, kölcsönös támogatásra tanít.
Nézzük meg részletesebben a gyermekek és fiatalok számára készült küldetések lebonyolításának sajátosságait az év különböző időszakaiban.
Télen
A téli szabadtéri kalandok különleges hangulatot teremtenek. A hó a hátsó udvart tündérerdővé, a házat pedig varázslatos kunyhóvá varázsolja. Az időjárás megadja a maga ízét a szórakoztató programnak, izgalmasabbá teszi a teszteket.
Azonban, amikor egy gyermek téli szórakozását tervezi, szüleinek emlékezniük kell a következő fontos szabályokra:
- nem ajánlott a küldetést végrehajtani, ha a levegő hőmérséklete -10 fok alatt van;
- az erős szél az esemény másik ellenjavallata lesz;
- a küldetés minden résztvevőjének meleg ruhát kell viselnie, amely nem akadályozza a mozgást; ügyeljen arra, hogy a szórakozás minden résztvevője szabadtéri játékokkal legyen elfoglalva, különben megfagyhat;
- nedves haj, gyors légzés, kipirult arc - mindez a gyermek testében a hőátadás megsértésének jele, a túlzott terhelés intenzitásának mutatója; amikor ilyen tünetek jelentkeznek, a legjobb, ha az ilyen gyermeket beküldik, és a többi gyermeket csendesebb tevékenységekre cserélik;
- ne feledje, hogy mindenekelőtt a küldetésnek biztonságosnak kell lennie - magyarázza el a gyerekeknek, hogy a játék során nem dobhat hógolyókat az arcába és a fejébe, nem lökheti egymást, nyomja le egymást a csúszdákon; Szigorúan tilos a csöveket és bármilyen más fémfelületet nyelvével és nedves kézzel megérinteni.
Téli napokon elmehet gyermekeivel a kalózok által elásott kincsek felkutatására valahol az erdőben vagy a nyaralójukban. Az újév előestéjén olyan ajándékokat kereshet, amelyeket a gonosz lények elloptak a jó Mikulástól. A hideg kalandokat a következő tevékenységekkel lehet változatossá tenni:
- rajzolás a hóra színezett vízzel;
- a labirintus áthaladása a kusza pályákon;
- az akadálypálya leküzdése;
- alagutak feltárása;
- hógolyókat ütve pontosan a célba.
Nyár
A meleg évszakban szinte lehetetlen otthon maradni, ezért a nyár beköszöntével sokan távoznak - van, aki a dachába, van, aki a táborhelyre, van, aki a táborba. A hosszú nappali órák és a meleg időjárás ideális feltételeket teremt a küldetésekhez. A lányok imádni fogják a találós kérdéseket, a főzőversenyeket, az öltözködést és a tánccsatákat.
A fiúk szívesen megmentik a bolygót, nyomokat keresnek, és csapatot vezetnek kincsek után kutatva.
A meleg időjárás azonban veszélyekkel jár. Tehát ne játsszon a játékkal, ha a levegő hőmérséklete meghaladja a +30 fokot - ellenkező esetben hőgutát kaphat. Ne feledje, hogy a nap 11 és 16 óra között van a legaktívabb, ezért próbálja meg reggel vagy késő délután elvégezni a küldetést. A rendezvényen minden résztvevőnek az időjárásnak megfelelő öltözékben kell lennie, fejdísz szükséges. A játék során ivóvíznek kell lennie, hogy a gyermek szervezete ne szenvedjen kiszáradást.
Fontos! Előzetesen el kell magyarázni a gyerekeknek, hogy a nyomok keresése közben ne érintse meg az állatokat és a rovarokat, valamint kóstoljon meg ismeretlen bogyókat.
Szigorúan tilos veszélyes tárgyakba bemenni, legyen az erdei bozót, elhagyott építmény vagy építkezés. Ne játssz víz közelében.
Témaötletek
A küldetés témái nagyon eltérőek lehetnek, illetve a helyszínek is eltérőek. Tehát rendezhet egy kis partit az udvarán, vagy rendezhet egy városi küldetést. A legegyszerűbb módja annak, hogy a számos ötlet közül egyet megvalósítson az utcán.
Minecraft
Ez az egyik legnépszerűbb szórakozás a modern gyerekek körében. Ez egy számítógépes játék, amelynek főszereplője egy különleges univerzumban él, amely blokkokból és kockákból áll. Ebben a világban a játékos hasznos tárgyakhoz jut, házakat, sőt városokat épít, fegyvereket keres, főzeteket főz és elbújik az éjszakai szörnyek elől. Minden helyesen elvégzett feladatért kártyaelemet kapnak a gyerekek.
Az ő feladatuk az összes töredék megtalálása és a kódszó elolvasása. Ez jelzi azt a helyet, ahol a kincsek el vannak rejtve.
A legérdekesebb tesztek a következők lesznek:
- visszafejtések és rejtvények;
- az akadálypálya leküzdése;
- kockákból álló magas torony felállítása.
Nyomokat lehet elrejteni léggömbökben, amelyekre copfos és farok van festve. A srácok szívesen feltörik őket, hogy felfedezzék a térkép egy töredékét. A rendezvény résztvevői szívesen küzdenek majd az ender sárkánnyal. Ehhez papírra kell rajzolnia egy gonosztevőt, és meg kell támadnia gyűrött papírral.
Boyard erőd
Ez a küldetés egy lebilincselő televíziós műsoron alapul, amely egy ősi erődben játszódik Franciaország partjainál. Kimondhatatlan kincseket rejteget. Ahhoz, hogy megszerezzék őket, a játékosoknak sok nehéz kihíváson kell keresztülmenniük nagyon rövid időn belül. A tesztötletek könnyen megvalósíthatók, nevezetesen:
- vágja le egy műanyag palack nyakát, és helyezze a kulcsot a hab úszó aljára; egy perc alatt a játékosnak annyi vizet kell önteni egy evőkanállal, hogy az úszó olyan szintre emelkedjen, hogy a kezével el lehessen venni;
- tegyen fémdobozokat a padra, és rejtse el a kulcsot az egyikbe; a trófea megszerzéséhez a srácoknak rövid időn belül le kell lőniük az összes bankot.
Fort Boyard elképzelhetetlen a bölcs öreg Fura nélkül. Tegyen fel egy érdekes rejtvényt a küldetés résztvevőinek, például: "Mit láthatunk csukott szemmel?"
A helyesen válaszoló résztvevő még egy kulcsot kap. A játék során kapott minden nyomnak jeleznie kell a kincs rejtett helyét. Például a „tanuló”, „tankönyv”, „lecke”, „íróasztal” billentyűk jelzik azt a helyet, ahol az alkalom hőse a házi feladatát végzi.
olimpiai játékok
Réges-régen Iphit király az ókori Görögországban élt. Mivel nem tudott szembenézni népe szenvedésével, úgy döntött, hogy megoldást talál a háborúk befejezésére, a fosztogatásra és az erőszakra. Így született meg az olimpiai játékok hagyománya. Ezzel a legendával oktató és sport küldetést indíthat el gyerekeknek. Egy ilyen játékban a résztvevőknek nemcsak logikát és műveltséget kell bemutatniuk, hanem fizikai aktivitást is kell mutatniuk.
Ha a résztvevők száma megengedi, jobb, ha két csapatra osztja őket - ez növeli a szenvedélyek intenzitását, és még izgalmasabbá teszi az eseményt.
Az olimpiai játékok elképzelhetetlenek fáklya nélkül, valahol a labirintus sarkaiban rejtőznek, és a vad Minotaurusz őrzi... Csak az kapja meg a tűzhordozás jogát, aki mindenkinél méltóbb és gyorsabb lesz a próbákon és a feladatokon. Ehhez a küldetéshez sportversenyeket kell kiválasztania, felváltva azokat történelmi utalásokkal, rejtvényekkel, rejtvényekkel és kvízekkel. Az udvaron akadálypálya szervezhető. A Medusa Gorgonnal folytatott csata szokatlannak tűnik - ehhez a játékosnak egy mitikus lény képébe kell kerülnie, háttal állva neki, és csak a tükörbe néz.
A kvíz kérdései nagyon különböző nehézségi fokúak lehetnek. Például, hogy ki gyújtja meg az olimpiai lángot, kinek tiltották meg a versenyeken való részvételt az ókori Görögországban, mi az a maraton, és így tovább. Történelmi hivatkozásként elmondhatja a gyerekeknek, hogy korábban a győzteseket nemzeti hősként tisztelték. Tiszteletükre dicsérő ódákat hajtogattak, emlékműveket állítottak nekik még életük során.
Azt is elmondhatja a gyerekeknek, hogy az eredetileg összefonódó olimpiai gyűrűk minden kontinens népeinek barátságát szimbolizálják.
Közlekedési szabályok
Az ünnep legkisebb résztvevői sem maradnak közömbösek a közlekedési szabályok megismerésére való törekvés iránt. Kezdje kalandját azzal az üzenettel, hogy a huligánok elloptak egy közlekedési lámpát, és csak az ünnep résztvevői tudnak majd rendet tenni az úton. A séta során a gyerekek megismerkednek az útjelző táblákkal és az alapvető közlekedési szabályokkal. Ne feledkezzünk meg az aktív játékokról sem – a robogós versenyzés és a futás akadályok leküzdésével lesz a 100. találat a küldetés témában.
Az előkészítés szakaszai
Gondosan fel kell készülnie minden küldetésre. Először is alaposan tanulmányozza a témát, és válassza ki a megfelelő feladatokat, figyelembe véve a résztvevők érdeklődését és életkorát. Leggyakrabban több tesztet alkalmaznak.
- Eltűnő tinta. Mindenki tudja, hogy a tejjel írt szöveg akkor jelenik meg, ha egy papírlapot tűzön hevítenek vagy vasalnak. Tükör titkosítás - ebben az esetben tükörön keresztül olvashatja el, amit írt.
- Titkosítás. A kódszöveg hangulatjelekkel titkosítható, vagy szimbólumokat is használhat. Ez utóbbi esetben a résztvevőknek dekódert kell találniuk.
- Grafikus feladatok. A gyerekek egy rajzolt támpontot kapnak, amely szerint meg kell határozni, hogy a következő feladat melyik helyen van elrejtve.
- Logikai feladatok. Általában a játékosok több képet vagy tárgyat kapnak, ki kell találniuk, mi köti össze őket. A fordított játék arra hívja a gyerekeket, hogy találják meg, mi a felesleges - miután megoldották, a srácok megértik, melyik irányba kell továbblépni.
- Keresési feladatok. Ebben az esetben a küldetések szerelmeseinek át kell menniük az egész webhelyen, és össze kell gyűjteniük a rejtett nyomokat.
- Nos, a klasszikus szórakozás - rejtvények és találós kérdések.
A gyerekeknek szóló játék elkészítésekor nagyon fontos, hogy az intellektuális feladatokat sporttal, szórakozással váltogassuk.
Több verseny is visz egyfajta izgalmat a játékba.
- Pókháló. A kötelet oszlopok vagy fák közé tekerik, így a srácoknak keményen kell próbálkozniuk, mielőtt eljutnának a dédelgetett kulcshoz.
- Labirintus. Ebben az esetben előre kell rajzolni egy labirintust az aszfaltra zsírkrétával, kiválasztani egy gyermeket, és be kell kötni a szemét. A szórakozás lényege abban rejlik, hogy a többi srác "vezeti" a helyes útra. Ugyanakkor nem szabad a labirintus vonalára lépnie - ha ez megtörténik, akkor a játék kezdődik elölről.
- Kincsvadászok. Csepegtethetsz egy műanyag edényt, amibe a spiráltészta kerül. A srácoknak mindegyiket meg kell nézniük, mert csak az egyikben van egy utalásos cetli.
- A fotóvadászat nagy érdeklődésre tart számot. Ehhez előre le kell fényképeznie azokat a helyeket a természetben, ahol a nyomok el vannak rejtve, és fel kell ajánlania a résztvevőknek a töredékeiket. Ha utcai küldetést indítok gyerekeknek, jobb, ha kinyomtatja a fényképeket, és elrejti őket titkos helyekre. A tizenévesek imádni fogják, ha képeket küldhetnek okostelefonjukra.
Hogyan szervezzünk gyermeknyomozói küldetést, lásd a videót.