Grafikai tervező: a szakma előnyei és hátrányai
A grafikus egyedülálló szakember, akinek tevékenysége nemcsak kreatív, hanem logikai és elemző képességek alkalmazását is igényli. Milyen jellemzői vannak ennek a szakmának? Milyen feladatokat lát el egy grafikus? Milyen követelményeknek kell megfelelnie? Mennyit keresnek ennek a szakmának a képviselői?
Ki az?
Grafikus - vizuális kompozíciók készítésének szakembere a nyomtatásban, festésben, fényképezésben, tördelésben alkalmazott eszközökkel és módszerekkel. Egyszerűen fogalmazva, e szakma képviselőjének fő tevékenysége az, hogy az információnak (ötletnek, üzenetnek, koncepciónak) egy bizonyos vizuális megjelenést adjon, amely a körülötte lévők számára észlelhető és megérthető.
Valójában, A grafikus egy karmester, egy tolmács az információs üzenet alkotója és a célközönség képviselője között, amelynek szánják. Ehhez nemcsak a képzőművészetben és a tipográfiában alkalmazott eszközöket és módszereket alkalmazza a szakember, hanem számítástechnikai és digitális technikát, modern szoftvereket is.
A grafikus az alábbi területeken keresett szakember:
- internetes projektek fejlesztése;
- számítógépes játékok fejlesztése;
- filmkészítés;
- tervezési szolgáltatások;
- információtervezés és tömegmédia;
- kiadás és nyomda;
- hirdetés és marketing;
- közkapcsolatok.
A grafikusok munkájának végeredménye az vizuális kombináció (objektum), amely tartalmazza az eredeti információ (ötletek, üzenetek) kulcsötletét. Ezenkívül a célközönség minden képviselőjének, aki ezt a kombinációt vagy tárgyat fontolgatja, egyértelműen meg kell értenie a számára továbbított információkat.
Példaként a grafikusok munkájának eredményeként említhet szinte bármilyen vizuális tárgyat - útjelző táblákat, hirdetőtáblákat, plakátokat és transzparenseket, műszaki rajzokat és diagramokat, útjelző táblákat, színházi és stúdió díszleteket.
A szakma előnyei és hátrányai
A grafikus munkának vannak sajátos előnyei és hátrányai is. A szakértők úgy vélik, hogy a leírt szakma egyik fő előnye a kereslet... A reklámpiacon (ezen a területen ugyanis nagy a kereslet a grafikusokra) mindenkor szükség van olyan szakemberekre, akik képesek a kereteken kívül gondolkodni és hatékony megoldásokat találni a rábízott feladatok megoldására.
A leírt szakma elválaszthatatlanul kapcsolódik az állandó személyes fejlődéshez. Az embertől nemcsak a kreatív (különösen a művészi) képességek fáradhatatlan fejlesztését, hanem a látókör folyamatos bővítését, az új ismeretek elsajátítását és a készségek elsajátítását is megköveteli. Tekintettel arra, hogy a grafikus munkája szorosan kapcsolódik a számítástechnikához és a digitális technológiához, a szakembernek tisztában kell lennie az informatikai világ legújabb innovációival és eseményeivel.
A szoftverek rendszeres fejlesztése, a technikai felszerelések korszerűsítése, az egyre fejlettebb kütyük és készülékek megjelenése a piacon – ezek és még sok más tényező folyamatosan ösztönzi a tervezőt a személyes fejlődésre és az állandó önfejlesztésre. A fő munkához kapcsolódó új készségek, képességek és területek elsajátítása lehetővé teszi, hogy egy ilyen szakember keresett és sikeres maradjon... A szakma másik előnye az objektív karrierlehetőség. Tevékenységi területén fáradhatatlanul fejlődve, fejlődve, a grafikai tervezéshez kapcsolódó szakmák elsajátításával a szakember idővel jelentősen előreléphet a karrierlétrán, sőt vezető pozícióba is kerülhet.
A grafikus szakma egyéb előnyei mellett a szakértők megjegyzik kiszámíthatatlanságát, sokszínűségét. Az ilyen munkát nem lehet monotonnak, egyszótagnak és unalmasnak nevezni. Éppen ellenkezőleg, ez a tevékenységi terület folyamatosan új, kiemelkedő megoldások keresésére készteti az embert, teljes kapacitással munkára készteti a fantáziáját és a fantáziáját.
Kívül, ennek a szakmának a vitathatatlan előnye a meglehetősen magas bérszint. Tehát a munkáltatók munkaköri leírásában közölt információk szerint a grafikusok átlagos fizetése Moszkvában 60 és 100 ezer rubel között változik. A nagyvárosi cégeknél a mérete 120-150 ezer rubel lehet. Oroszország régióiban a grafikusok átlagos fizetése 18 és 35 ezer rubel között mozog. A bérek ilyen széles skálája ebben a szakmában számos tényezőnek köszönhető, többek között:
- a munkavégzés helyének területi elhelyezkedése (város, régió);
- a cég életkora, népszerűsége és specializációja;
- ebben a pozícióban szerzett munkatapasztalat, a szakember képesítése és tudásszintje.
Tudni kell, hogy egy grafikus átlagos fizetése külföldön (USA, Kanada) elérheti az évi 35-40 ezer dollárt is.
A szakma hátrányai maguk a grafikusok. tevékenységi területükön magas a verseny. A távmunka piacának megjelenésével ez a probléma különösen sürgetővé vált.
A magas szintű intellektuális munkaterhelés egy másik sajátos hátránya a grafikusok munkájának.... Mivel ezen a tevékenységi területen lehetetlen sztereotip módon gondolkodni és cselekedni, a szakember kénytelen folyamatosan új, nem szabványos megoldásokat keresni.Ez viszont további stresszorokat hoz létre, amelyek érzelmi és kreatív kiégéshez vezethetnek.
Magas intellektuális és stresszes terhelés, szigorú határidők betartása és rengeteg követelmény, az inspiráció és az eredeti kreatív megoldások folyamatos keresése - ezek és sok más tényező negatívan befolyásolhatja a szakember pszichoemotikus állapotát.
Ezenkívül a grafikusként végzett munka idővel negatív hatással lehet fizikai egészségére. A legújabb orvosi kutatások arra utalnak Az ezen a területen dolgozó szakemberek leggyakrabban olyan betegségekben szenvednek, mint:
- testtartászavarok, a gerinc görbülete;
- osteochondrosis;
- a felső végtagok izmainak és ízületeinek betegségei;
- a látószervek betegségei (myopia, szürkehályog).
Az összes fenti tulajdonsággal a grafikus szakma az elmúlt években a legkeresettebb szakmák TOP-jába került. Ez a tevékenységi terület vonzza a kreatív és ambiciózus, önkifejezésre és önmegvalósításra törekvő embereket.
A toborzóügynökségek képviselői szerint egyre gyakrabban lépnek be ebbe a szakmába érett korúak, akik radikálisan változtatni kívánnak megszokott tevékenységi körükön.
Mit csinál?
Függetlenül attól, hogy a grafikus milyen iparágban dolgozik (reklám, nyomda, kiadó), feladatainak listája meglehetősen kiterjedt. Fő feladatai közé tartozik a dekorációs munkák kivitelezése a megrendelő igényei szerint. Az ügyféltől vagy közvetlen vezetőtől kapott információk alapján a grafikus művészeti vagy műszaki projekteket fejleszt és készít.
A grafikus feladatai közé tartozhat a vázlatok készítése és a kiadványok díszítése, a tervezési és jelentési dokumentáció. Ezen kívül feladatai közé tartozhatnak:
- tájékoztató anyagok (közlemények, árak, cikkek, közlemények) elrendezésének elkészítése;
- azonosító anyagok (névjegykártyák, emblémák, logók, fejléces fejlécek, védjegyek, céges jelképek) tervrajzának elkészítése;
- reklámanyagok és reklámhordozók (füzetek, prospektusok, plakátok, bannerek) tervrajzának elkészítése.
Az aktuális projekttel kapcsolatos összes tevékenység, grafikus előzetesen egyeztet az ügyféllel vagy közvetlen felettesével. Nagyvállalatoknál a grafikus közvetítő szerepet tölthet be a vezetőség (megrendelő) és a beosztott személyek csoportja (a tervező asszisztensei vagy asszisztensei) között.
Ezenkívül a szakember feladatainak listája a következőket tartalmazhatja:
- tájékoztató anyagokhoz vázlatok készítése és illusztrációk (rajzok, diagramok, diagramok) készítése;
- már meglévő betűtípusok stilizálása;
- új típusú betűtípusok létrehozása.
A munkafeladatok mennyisége és jellege, valamint a grafikus munkaköri felelősségi köre attól függ, hogy a szakembert milyen iparágban alkalmazzák. Így például egy reklámügynökségnél alkalmazott grafikus feladatai nagyon eltérhetnek egy kiadóban dolgozó szakemberétől.
Követelmények
A grafikus szakma nem csak speciális ismereteket és készségeket kíván az embertől, hanem bizonyos személyes tulajdonságokat is. Egyes nagy szervezetekben az alkalmazottak személyes tulajdonságait gyakran a meglévő tudás- és készségszint felett értékelik.
Készségek és tudás
Tévedés azt hinni, hogy grafikusként való munkához elég csak szakirányú végzettség és rajztudás. Tehát a következőket szokás hozzárendelni azoknak a kötelező ismereteknek és készségeknek, amelyekkel a grafikusnak rendelkeznie kell:
- az előadóművészeti és dekorációs munka módszereinek ismerete;
- a nyomtatás és a tipográfia alapjainak ismerete;
- a reklámszervezés alapjainak ismerete;
- az elrendezés alapjainak ismerete;
- a szín és a színelmélet alapjainak ismerete;
- a pszichológia alapjainak ismerete;
- a rajztechnika kifogástalan elsajátítása;
- grafikus szerkesztők (Adobe PhotoShop, Adobe Illustrator, PageMaker, InDesign, Adobe Lightroom, After Effects, CorelDraw) kifogástalan ismerete;
- a digitális technológia, a professzionális eszközök és kütyük használatának képessége a munkában.
Annak ellenére, hogy a grafikai tervezésben a munka jelentős része számítógépes programok és digitális kütyük segítségével történik, a szakembernek folyékonyan kell ismernie a rajztechnikát.
Egy igazán tehetséges, hozzáértő és ígéretes tervezőnek képesnek kell lennie vázlatok és vázlatok készítésére nemcsak grafikus szerkesztőkben, hanem sima papíron is.
Személyes tulajdonságok
Tekintettel arra, hogy a grafikus munkája magas intellektuális megterheléssel és a heterogén feladatok folyamatos áramlásával jár, a szakember olyan személyes tulajdonságai, mint:
- szervezet;
- Önfegyelem;
- stressztűrés;
- önkritika;
- kreatív gondolkodás, fejlett képzelőerő és fantázia;
- folyamatos önfejlesztésre való törekvés;
- konfliktusmentesség és csapatmunka képessége.
Sok munkáltató szerint az egyik fontos személyes tulajdonság, amellyel egy grafikusnak rendelkeznie kell fejlett intuíció... A legtöbb esetben ő az, aki lehetővé teszi, hogy gyorsan megtalálja a probléma legegyszerűbb és leghatékonyabb megoldását.
A tapasztalt tervezők azt állítják, hogy ez a minőség, akárcsak a kivitelezés, idővel fejlődik, csiszolódik és javul.
Oktatás
A grafikus szakma elsajátításának többféle módja van. Az egyik legegyszerűbb a beléptetés 9. vagy 11. évfolyam elvégzése után azonnal szakfőiskolára vagy technikumra... Oroszországban ezen a szakterületen a képzést a Moszkvában, Szentpéterváron, Asztrahánban, Uljanovszkban, Jaroszlavlban, Szaratovban, Szamarában, Ufában és más városokban található szakosodott középfokú oktatási intézmények kínálják. A tanulmányok átlagos időtartama 34-46 hónap.
A főiskolára való belépéshez a jelentkezőnek olyan tantárgyakat kell teljesítenie, mint:
- Orosz nyelv;
- matematika;
- történelem vagy földrajz.
A kötelező teszt egyben alkotói verseny is. Általában ezen a versenyen a bizottság tagjai értékelik a pályázók alkotásait. A legtöbb főiskolán felkérik a jelentkezőket, hogy nyújtsák be legjobb munkáikat, hogy sikeresek legyenek a versenyen.
Számos hazai egyetem is kínál képzést ezen a szakon. Ebben az esetben a teljes középfokú végzettséggel rendelkező jelentkezőknek is le kell tenniük a vizsgákat és részt kell venniük egy alkotói versenyen.
Általában az egyetemre való felvételhez a jelentkezőket felkérik, hogy tegyenek vizsgát az alábbi tárgyakból:
- Orosz nyelv;
- matematika;
- Számítástechnika;
- fizika;
- történelem;
- irodalom.
A bevezető szakasz szerves része az alkotói verseny lebonyolítása. Az abban való részvételhez a pályázónak legalább 10 művet kell benyújtania a bizottsághoz az alábbi témákban:
- rajz;
- festmény;
- fogalmazás.
A legtöbb intézmény biztosít A leírt szakterületen 2 fő képzési forma létezik - nappali és részmunkaidős. 4-5 év kell ahhoz, hogy egy egyetemen grafikusnak tanuljak. Jelenleg a kreatív és ambiciózus embereknek, akik gyökeresen változtatni szándékoznak megszokott tevékenységi körükön, nagyon is reális lehetőségük van távolról tanulni grafikusnak. A fizetős és ingyenes online kurzusok, az elektronikus könyvtárakban tanulható szakirodalom, tankönyvek nagy segítséget nyújtanak e szakma árnyalatainak önelsajátításában.
Karrier
A grafikai tervezésben a karrier növekedése számos tényezőtől függ, és elsősorban - maga a szakember tehetségétől és kemény munkájától... Nem minden tervezőjelölt tud egyből jó állást találni a főiskola vagy főiskola elvégzése után, de egy szerény pozíció egy kevéssé ismert cégnél is jó kezdést jelenthet. A fő feladatok, amelyekkel egy kezdőnek szembe kell néznie munkája első éveiben: a meglévő készségek fejlesztésében, új ismeretek megszerzésében és a portfólió folyamatos bővítésében.
Kedvező körülmények között a grafikus idővel vezető grafikus lehet, és a jövőben - művészeti vezetői vagy kreatív igazgatói pozíciót tölthet be.
Pályafutásuk előrehaladtával sok szakember hagyja el a grafikai tervezést a kapcsolódó tevékenységi területeken - filmgyártás, animáció és animáció, számítógépes játékfejlesztés, reklámozás és marketing.
Legjobb grafikusok
A grafikai tervezés történetében számos tehetséges és rendkívüli személyiség van, akik óriási mértékben járultak hozzá ennek a professzionális iparágnak a fejlődéséhez. A grafikai tervezés történetének egyik legkiemelkedőbb alakja az Leo Burnett a huszadik század kultikus személyisége, briliáns képalkotó és a világhírű Leo Burnett Worldwide reklámügynökség alapítója. Burnett az elsők között javasolta a legrövidebb és legegyszerűbb módszert a hatékony vizuális kompozíciók létrehozására, előnyben részesítette az élénk és élénk képeket, és elhagyta a hosszú unalmas szlogeneket. Ügyfelei között olyan legendás cégek voltak, mint a Marlboro, a CocaCola, a McDonalds, a Pillsbury és a WaltDisney.
Paula Scher egy másik ikonikus alak a modern grafikai tervezés történetében. Megragadó és felismerhető stílust alakított ki a New York Public Theatre, a Metropolitan Opera és a New York City Ballet számára. Cher meg van győződve arról, hogy a grafikusok munkájában központi szerepet játszik az ügyféllel való szoros, produktív és közvetlen interakció. Egy közvetítő megjelenése ezekben a kapcsolatokban szerinte a projekt egész menetét torzíthatja.
Tobias van Schneider az egyik legkiválóbb modern grafikus, aki nemcsak szép, hanem funkcionális, hasznos dolgokat is alkot. Munkáit markáns lakonizmus, minimalista, de felismerhető dizájn jellemzi. Ügyfelei között olyan ismert márkák találhatók, mint a BMW, a Sony, a Toyota. Még olyan komoly szervezetek is együttműködtek ezzel a tehetséges szakemberrel, mint a NASA és a Google.