Amigurumi sündisznó: horgolt minta és leírás

A sündisznó a védelem szimbóluma, ezért is igyekeznek sünfigurát tartani otthon. Egy kis sündisznó figurát vásárolhat a boltban, vagy maga is kötheti. Hogyan lehet ezt megtenni? Fontolja meg alább.
Sajátosságok
Az amigurumi készítésének hagyománya Japánból származik. Kis ember- és állatfigurákat kötöttek és horgoltak. Ez az amigurumi technika sajátossága. Néha vannak élettelen tárgyak (teáskannák, párnák) barátságos arc képével.
Alapvetően a játékok horgoltak, ami vékonyabb, mint maga a fonal. Ez biztosítja a szoros kötést, így a töltőanyag nem esik ki a játékból.


Eszközök és anyagok
Az erdei sün tüskés lények. A kötéshez tövist imitáló fonalra van szükségünk (fű vagy boucle). A szórakoztató játékok Puffy fonalból készülnek, amely 100% mikro-poliészter.
- Háromféle fonal: plüss, gyom és némi narancssárga akril.
- Horog 2,5 mm. Bármilyen anyagból (acél, alumínium, fa) készült horog használható, de fontos, hogy kicsi legyen.
- Tű és cérna a varráshoz. A sündisznó minden részletét külön kötjük, majd összetömjük és összevarrjuk, ezért fontos a fonal színében kiválasztani a szálakat.
- Műanyag szemek és orr. Hímzheti őket közvetlenül a játékra, vagy varrhat gombokat, de a kész szemek mutatnak a legjobban.
- Olló.
- Szintetikus töltőanyag. Fontos, hogy szintetikus legyen, mert mások nem tartják jól a játék formáját, és allergiát okozhatnak.
- Átlátszó ragasztó.
- Szálak arcrészletek hímzéséhez.

Mesterkurzusok
A sündisznókat rajzfilmekből, számítógépes játékokból és képregényekből ismerik a gyerekek. A játékokat főként egyetlen horgolt oszloppal horgolják. A vászonnak szorosnak és rések nélkül kell lennie. Az arcokat cérnákkal hímezik vagy műanyag termékekkel díszítik.A mozgó elemekhez (karok, fej, mancsok) a kézművesek drótot vagy gumiszalagot használnak. A varrónői üzletekben nagy választék található a kiegészítőkből, amelyekre szükség lehet az amigurumi technikával történő kötés során.
A játék létrehozása során használt megnevezések:
- RLS - egy horgolt;
- VP - levegő hurok;
- SS - összekötő hurok;
- PR - növekedés;
- UB - csökkenés;
- MON - féloszlop.

A plüssfonal meglehetősen nagy vastagságú, ezért jobb, ha egy 4 VP-s készlettel kezdi, és egy hosszúkás horgolótűvel dolgozik. A sorok összekötő stoblikkal végződnek, és egy léghurokkal kezdődnek, amelyet emeléshez kötnek. Ha egy horgolt, akkor készítsen egy VP-t, a dupla horgoláshoz kettő legyen.
Négy léghurok amigurumival van összekötve egy gyűrűben, az utolsót és az elsőt összekötve. A gyűrű KA jelölésű, és többféleképpen köthető.
Kötőfej:
- 1 sor - RLS PR-vel minden hurokban (8);
- 2 sor - minden sc-n keresztül PR-vel (12);
- 3 sor - 2 PRS, majd PR (16);
- 4 sor - 3 PRS, PR (20).
- Az 5., 6. és 7. sor ugyanúgy van kötve, nem kell növelnie a hurkok számát, és 20 marad;
- 8 sor - elkezdjük csökkenteni az oszlopok számát - 3СБН, УБ (16) keresztül;
- 9 sor - 2СБН, УБ (12);
- 10 sor - PRS, UB (8).
Aztán bedugják a fejüket. A szál elvágása után 8 hurkon keresztül húzzuk és meghúzzuk. A szemek és az orr a kisebbik oldalon van ragasztva (a kötés kezdetétől).
Az almát e séma szerint kötik akrilból és töltik. Az almalevél is akril fonalból van kötve, de már zöld.
- 1 sor - 8 PRS;
- 2. sor - 7 PRS;
- 3 sor - 7СБН;
- 4. sor - 6 PRS;
- 5 sor - 6 PRS;
- 6 sor - 5 PRS;
- 7 sor - 5 PRS.
Ezt követően a levelet az almához varrják. A sündisznó kis füleit alulról háromszög alakban kötik, a hurok mentén a szélétől csökkenve.
Leírás a lábakhoz (ugyanúgy illeszkednek). Egy plüssből készült 4 VP-s gyűrűvel kezdődnek. Minden hurokból 2 RLS-t kötünk (8). Kössünk spirál alakban SS nélkül, a kívánt hosszúság hozzáadása nélkül. Utána anyaggal töltve.
Test. Csatlakoztasson 2 lábat (16), és kössön körbe SS-vel és VP-vel. 12 sor után a hurkok fokozatosan csökkenni kezdenek. Amikor már csak 4 hurok van hátra, a törzset megtömjük.
Kezek a lábakhoz hasonlóan kötni. Töltsük meg poliészter párnával és varrjuk fel.
A tűket egy darab fonallal-fűvel kötjük. A fürtös plüssfonal tökéletes a tüskés játékokhoz. Cérnával dolgozva a végeit kiégetik, hogy ne morzsolódjanak.
Gyűjts össze egy 10 léghurokból álló láncot. Forduljon vissza, és kössön RLS-t a sor végéig. Hajtsa ki, készítsen 1 VP-t az emeléshez, majd RLS-t.
A kötött vásznat fejtől lefelé varrjuk a játékhoz, majd az akril almát ragasztjuk. A kapott játék mérete a szál vastagságától, a horogtól és a kötés sűrűségétől függ.
További részletekért lásd alább.
Különféle sémák szerint köthet sündisznókat. A népszerű játékok a sündisznó "Drop" a "Sün a ködben" című rajzfilmből, a sündisznó "Sonic" és a sündisznó "Drymushka".
"Sonic" egy élénkkék lény, amely hihetetlen fantasztikus képességekkel rendelkezik, de kicsit úgy néz ki, mint egy sündisznó.
A Sonic kötéséhez több színű fonal szükséges - kék a testhez, fehér a kesztyűkhöz és zoknikhoz, bézs az archoz és sötétbarna a cipőhöz.

A test elkezd egy körben kötni, egyenletesen hozzáadva a hurkokat. Ha 4 hurokkal kezdi, akkor minden sorban 4 hurok felár fizetendő.
Egy 8 soros kört bézs fonallal kötünk, majd 4 sort kék fonallal. Két sor felár nélkül. A 16. sorból 4 hurok csökken. Utolsó sor (4). Párnázott, a zsanérok zárva vannak.
A fej 3 hurokkal kezdődik, golyóként kötve, fokozatosan hozzáadva és kivonva a hurkokat. Ezután hozzon létre egy bézs pofát:
- amigurumi gyűrű (4);
- СБН, 2 ПР, majd folytassa is (8);
- 2 PRS, 2 PR (12);
- 3 PRS, 2 PR (16);
- 4 PRS, 2 PR minden 2 következő hurokban, 4СБН (22).
Fejezze be a kötést és varrja a fejhez. A fekete orr az amigurumi gyűrűn 3 sor sc-vel van kötve. Húzza meg, mint egy golyót, csatlakoztassa a pofa füléhez.
A nagy zöld szemek fogselymvel vannak hímezve. Kék - 2 soros szalaggal körbe kell körözni a "Sonic" szemét. A sündisznó fülei felállók, háromszög alakúak.
Egy 10 öltésből álló készlet az alsó szegély. Csökkentsünk 1 hurkot mindkét oldalon egy sorban. Kössünk két háromszöget (kék és bézs). 2 oldalról félmeztelenséggel vannak megkötve, enyhén kitömve és a fejhez varrva.
A Sonicnak több kék nyúlványa van a fejen és a háton tövis helyett. A fülek mintájának megfelelően kötöttek, csak kissé hosszabbak, és a fejhez és a háthoz varrják.





A Sonic farka hosszúkás, kerek alakú:
- 3 hurokból álló gyűrű;
- 3 sc;
- PR (6);
- SBN, OL (9);
- 9 PRS;
- 2 PRS, 1 PR (12);
- 12 sc.
A farok nem tömött, a nyúlványok (tövisek) alá hátul van varrva. A lábak barna fonallal kezdenek kötni:
- 8 hurokból álló gyűrű;
- 1 PRS, 1 PR (8);
- 2 PRS, 1 PR (12);
- 3 PRS, 1 PR (16);
- 4 PRS, 1 PR (20);
- 67. RLS (20).



Lábak. 10 RLS, fordulás - 10СБН, fordulás - 10 RLS. Emelkedés - 2 VP. Körben 3 sor hozzáadása nélkül (20). A lábak fokozatosan tömődnek. Cserélje ki a szálat fehérre (zokni), és kössön 2 sort - nincs változás. Ezután hurkokat kötünk kék fonallal az alsó széléhez. A kívánt magasság megkötése után a testhez vannak varrva.
Kezek. Fehér szálas amigurumi gyűrű 6 hurokból.
- 1 sor - PRS, 1 PR (12);
- 2,3,4 - СБН (12);
- 5 sor - 3 hurok csökkenése
Cserélje ki a szálat és kösse össze a hurkok hátsó falait. Változás nélkül kössön RLS-t a kívánt magasságig. Töltsük és varrjuk. A 6. sor felső hurkai áttört mintákkal vannak kötve. Az összes részlet összekapcsolásával kapsz egy gyorsan repülő kék idegent - "Sonic"-ot a sündisznó családból.






A hagyományos amigurumi játékok megható ajándéktárgyak és amulettek tulajdonosaik számára. Az ókori szlávok az erdei vendégeket tisztelték. A sündisznó amulett megóv a terméskieséstől, a pazarlástól és a betegségektől.
